“金刚”(King Kong)从1933年在大银幕上首次亮相开始,就意味着它带来的是一种非比寻常的视听体验,一种绝对关乎大小的刺激体验,最新的这部《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island)再度证明了这一点。从故事来说,它保持了传统怪兽电影那种简单除暴的叙事风格,不喜欢的人难免会认为它的浅白,但也正是这种开门见山、直来直去的风格,让影片从一开场就迅速进入了正题,而不像以往的金刚电影那样拖泥带水花大量篇幅去讲述主人公的个人故事,而是非常清楚明白地告诉观众——“金刚”才是本片核心的灵魂人物。就像最近环球影片公司在公布《侏罗纪世界2》(Jurassic World Sequel)首张宣传照时所解析的,怪兽电影里的人才是配角,真正的主角应该是怪兽本身才对。
关于金刚的故事,其实这么多年下来,早已经家喻户晓,无论怎么改编都会让人猜到个八九不离十。华纳似乎从一开始就清醒地意识到,不能按照彼得杰克逊那种“野兽因美女被杀”的路子来拍,他们要拍的金刚不是人类故事里的配角,相反,人类才是金刚故事里的绿叶。所以影片的开场实在很有《侏罗纪公园》的趣味,一下子就让人们领教了金刚的强大,继而引出才后面的情节。稍微有点音乐想象力的人,都能从上面这段开场的配乐中感受到大致发生了怎样的情节,有兴趣的朋友不妨观影前先听听,顺便检验一下你的想象水平。影片关于人类角色的背景交代也非常简洁干脆,没有过多拖泥带水的各种东拉西扯,让人明白就是这样一群人要开始进入地球上尚未被世人知晓的一个神秘荒蛮之地,在那里会有各种无法想象的恐怖巨物等待着这堆在它们看来就像“蚊子肉”一样的人类做送肉上门的“服务”。此处略去十万八千字,即使你能想象出大致的画面与场景,仍然会为“工业光魔”的生花妙笔勾勒的最终景观惊叹。这部影片在技术上的卓越表现,足以抵消很多情节上的不足与反驳,哪怕是作为效果演示片,也达到了它应有的娱乐价值。
值得一提的是,虽然彼得杰克逊版的《金刚》花了不少精力分去讲述人类的故事,但是它在视觉特效方面的突破还是非常值得肯定的,不然这部《金刚:骷髅岛》也不会出现那么多似曾相识的动作场面,特别是和大BOSS级的怪兽交手的一些动作,基本上就像是在向彼得杰克逊版的《金刚》同类戏致敬一样,让人在惊叹之余又发出会心的一笑。有兴趣的不妨在观影后和上面这些老版本中的经典决斗场面的截图比对比一下。
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