参考博客1:QThread详解
参考博客2:Qt之线程(QThread)
参考博客3:QT 多线程程序设计
参考博客4:Qt之QThread(深入理解)
QThread类提供了一个平台无关的方式来管理线程。
一个QThread对象在程序控制中管理一个线程。线程在run()中开始执行。默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在线程里运行一个Qt的事件循环。
执行结束时,将会返回run()函数的执行结果。 当线程启动、结束、终结时,他会通过发送一个信号来通知你。你可以通过isFinished()和isrunning来查询线程的状态。
QThread 的两种使用方法:
1、子类化 QThread(不使用事件循环)。
这是官方手册、例子以及相关书籍中都介绍的一种常用的方法。
a. 子类化 QThread,创建对象,并调用start()函数
b. 重载 run 函数,run函数内有一个while或for的死循环(模拟耗时操作)
c. 设置一个标记为来控制死循环的退出。
2、子类化 QObject
a. 子类化 QObject
b. 定义槽函数
c. 将该子类的对象moveToThread到新线程中
若程序退出时,次线程还在运行,未正常退出
我们应该采取合理的措施来优雅地结束线程,一般思路:
发起线程退出操作,调用quit()或exit()。
等待线程完全停止,删除创建在堆上的对象。
适当的使用wait()(用于等待线程的退出)和合理的算法。
下面的代码按照参考博客4(使用Qt5)修改而来,可在Qt4.8上面运行:
使用的方法1
WorkerThread.h
#ifndef WORKERTHREAD_H
#define WORKERTHREAD_H
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QDebug>
class WorkerThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit WorkerThread(QObject *parent = 0)
: QThread(parent),
m_bStopped(false)
{
qDebug() << "Worker Thread : " << QThread::currentThreadId();
}
~WorkerThread()
{
stop();
quit();
wait();//
}
void stop()
{
qDebug() << "Worker Stop Thread : " << QThread::currentThreadId();
QMutexLocker locker(&m_mutex);
m_bStopped = true;
}
protected:
virtual void run() {
qDebug() << "Worker Run Thread : " << QThread::currentThreadId();
int nValue = 0;
while (nValue < 100)
{
// 休眠50毫秒
msleep(50);
++nValue;
// 准备更新
emit resultReady(nValue);
// 检测是否停止
{
QMutexLocker locker(&m_mutex);
if (m_bStopped)
break;
}
// locker超出范围并释放互斥锁
}
}
signals:
void resultReady(int value);
private:
//QMutex互斥锁 + bool成员变量,
bool m_bStopped;
QMutex m_mutex;
};
#endif // WORKERTHREAD_H
QMyWidget.h
#ifndef QMYWIDGET_H
#define QMYWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QProgressBar>
#include "WorkerThread.h"
class QMyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit QMyWidget(QWidget *parent = 0);
~QMyWidget();
private slots:
// 更新进度
void handleResults(int value);
// 开启线程
void startThread();
private:
QProgressBar *m_pProgressBar;
WorkerThread m_workerThread;
};
#endif
QMyWidget.cpp
#include "QMyWidget.h"
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
QMyWidget:: QMyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
qDebug() << "Main Thread : " << QThread::currentThreadId();
// 创建开始按钮、进度条
QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
m_pProgressBar = new QProgressBar(this);
//设置文本、进度条取值范围
pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始"));
m_pProgressBar->setFixedHeight(25);
m_pProgressBar->setRange(0, 100);
m_pProgressBar->setValue(0);
QVBoxLayout *pLayout = new QVBoxLayout();
pLayout->addWidget(pStartButton, 0, Qt::AlignHCenter);
pLayout->addWidget(m_pProgressBar);
pLayout->setSpacing(50);
pLayout->setContentsMargins(10, 10, 10, 10);
setLayout(pLayout);
// 连接信号槽
connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(startThread()));
connect(&m_workerThread, SIGNAL(resultReady(int)), this, SLOT(handleResults(int)));
// 线程结束后,自动销毁
//connect(&m_workerThread, SIGNAL(finished()), &m_workerThread, SLOT(deleteLater()));
}
QMyWidget::~QMyWidget(){}
// 更新进度
void QMyWidget::handleResults(int value)
{
qDebug() << "Handle Thread : " << QThread::currentThreadId();
m_pProgressBar->setValue(value);
}
// 开启线程
void QMyWidget::startThread()
{
if(!m_workerThread.isRunning()){
m_workerThread.start();
}
}
main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "QMyWidget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMyWidget w;
w.show();
return a.exec();
}