1、原型:一句话,这个东西是为了做属性和方法共享的
怎么理解呢?
一般我们新建对象的时候是这样的:
function g1(){
this.name = "g1";
this.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var g = new g1();
g.sayName();// 这里注意了,每当我们new一个g1对象实例的时候,sayName方法就会在内存中创建一次。
那么解决办法呢?就是使用原型:这样做
function g1(){
this.name = "g1";
}
g1.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
把sayName方法挂载到g1的原型上面。(上面也提到了,原型里的属性和方法,会被所有实例对象共享【这儿还有有个坑,当其中一个把原型的属性(方法)值给改了,那么其他对象访问的也会是被改变后的值】)
eg1:【一下用的g1和g2以及g和gg都是这里例子里名字】
function g1(){
this.flage1 = true;
}
g1.prototype.getXX = function(){
console.log(this.flage1)
}
var g = new g1();
先说 这个 new g1(),它会拥有属性:flage1和getXX方法
这里我们可以清楚的看到 flage1是直接挂在g1的下面的,而通过prototype和g1关联的getXX是挂在__proto__下面的(这个和原型链有关,后面再扯这个);但是不管他挂在哪,我们总是可以访问到的。
eg2:
function g2(){
this.flage2 = false;
}
g2.prototype = new g1();
var gg = new g2();
这个就厉害了,eg1我们可以看到new出来的g有flage1和__proto__;那么现在把这个给g2的prototype,这时new出来的gg就可以同时访问g能访问的所有东西。这就实现了js的继承
同样,这是如果再给g1的原型添加东西,gg还是能可以访问到的。
另外还有一些要注意的特性:
1、gg(对象实例)才能访问到 __proto__属性;而g1和g2访问到的__proto__是 function () { [native code] }
2、g1和g2能访问到prototype,而gg不能访问;
gg.__proto__ 却是和 g2.prototype相等的
gg.__proto__.__proto__ 和 g1.prototype相等
这里还有一个概念, __proto__属于对象实例;prototype是属于对象的
它会通过__proto__ 一直往上找,知道__proto__为null(原型链查找是需要消耗性能的,所以在一些库或框架里,会把Window、document传进一个闭包里,避免里程序一层一层往上找)