对象扩展
对象类别
在ES6中,对象分为下面几种叫法。
普通对象
特异对象
标准对象
内建对象
对象字面量语法拓展
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ES6针对对象的语法扩展了一下功能
//es5 function obj(id){ return{ id } } //es6 const obj = id => ({ id })
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对象方法简写
//es5 var obj = { id:1, getId:function(){ console.log(this.id); } } //es6 const obj = { id:1, getId(){ console.log(this.id); } }
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属性名可计算
属性名可以传入变量或者常量,而不只是一个固定的字符串。
const name = "winni"; const obj = { [`${name}_22`]:'girl' } console.log(obj);//{winni-22: "girl"} console.log(obj['winni_22']);//girl console.log(obj.winni_22);//girl
ES6对象新增方法
- Object.is()
用来解决JavaScript中特殊类型 == 或者 === 异常的情况。
//ES5 异常情况
NaN === NaN //false
-0 === +0 //true
0 == "0" //true
//ES6
//为了解决历遗留问题,新增了Object.is()来处理2个值的比较。
Object.is(NaN,NaN);//true
Object.is(-0,+0); //false
Object.is(0,"0");//false
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Object.assign()
实现了拷贝一个对象给另外一个对象,返回一个新的对象。
//Object.assign(target, ...sources) var obj = { a: 1 }; var copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { a: 1 } //如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。 var obj = { a: 1 ,b:2}; var copy = Object.assign({a:0}, obj); console.log(copy); // { a: 1 ,b:2}
重复的对象字面量属性
ES5的严格模式下,如果你的对象中出现了key相同的情况,那么就会抛出错误。而在ES6的严格模式下,不会报错,后面的key会覆盖掉前面相同的key。
const state = {
id: 1,
id: 2
}
console.log(state.id) // 2
自有属性枚举顺序
ES6新增标准
- 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
- 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
- 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
const obj = {
a:1,
id:1,
name:'winni',
1:112,
10:110,
2:199,
}
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));
// ["1", "2", "10", "a", "id", "name"]
console.log(Object.assign(obj,null));
//{1: 112, 2: 199, 10: 110, a: 1, id: 1, name: "winni"}
增强对象原型
定义一个对象
let obj = {};
let A = Object.create(obj);
function B (){};
class C {};
方法的定义
ES6明确了方法的定义。
let a = {
//方法
name() {
return 'eryue'
}
}
//函数
function name() {}