《绝地求生》能火有一部分原因是来自于《H1Z1》,而《H1Z1》会火个人觉得跟游戏中的红衣军梗,直播平台以及那一个让全世界开始说中国话的视频有很大关系,当然这里就不展开讨论H1Z1为什么火爆。
同出自Brendan Greene之手,绝地横空出世的时候,很多不知情的玩家认为该游戏抄袭了《H1Z1》,但当大家知道实情之后,更多的人则把《绝地求生》看作是H1Z1的升级版。
2017年8月,《H1Z1》迎来了它辉煌人生的没落点——直播全面被禁,而此时的绝地却丝毫没有受到影响,继而接下来的便是绝地求生独霸国区的全盛时期;固然H1Z1直播被禁是绝地火爆的一个很大的转折点,但其实在当时来看,对比两款游戏,也能大概能了解到绝地的优越之处:
首先是画面;《H1Z1》和《绝地求生》同属沙盒游戏,但是后者在地图和装备上相比于前者,有了很大的优化和进步,玩法上也更加的写实。
再是对于外挂的态度;不得不承认,2015年由黎明(Daybreak)公司开发的《H1Z1》问世之初,同样引起了巨大反响,玩家对该款游戏都是一致好评。但随着游戏越来越火,游戏中的外挂也是越来越多(虽然现在也是半斤八两)。
外挂广告可谓占领《H1Z1》榜单,而鉴于《H1Z1》外挂横行的情况,后来居上的《绝地求生》对于反外挂则相当的重视,蓝洞在不久前的更新中推出了反作弊补丁,可以准确的检测到外挂使用者而让他们无法移动和射击,《绝地求生》对于外挂的重视,给玩家提供了更好的游戏环境。
接着是对待国人的态度;据了解,此前中国玩家在《H1Z1》游戏中采取抱团的形式一致对外,这让《H1Z1》的游戏商很是头疼,便直接以“中国玩家破坏了游戏环境”等理由封锁了中国的IP,玩家在steam上能买但不能玩,这种举动彻底激怒了国内的玩家,开始抵制《H1Z1》。
相反,《绝地求生》对于中国玩家的态度就显得友好很多了。专门设置的亚洲服务器,全中文语言系统,都看出了这款游戏对中国玩家的重视和诚意。市场推广方面,更是选择和中国直播平台进行合作,大力打造在中国的游戏市场。
当然,绝地大火也不仅仅只有这些因素,一个游戏能够火起来,除了自身游戏的世界观,可玩性等,也有很多外部的因素在推动着,《旅行青蛙》相信大家都知道,本身作为一个佛系游戏有其较为独特的玩法而吸引人,但更多的是来自于这一群“戏精”玩家的推动,同样,个人认为绝地能火,有以下三个大因素吧。
一、直播的推动
近几年,随着熊猫、斗鱼、虎牙等一系列直播平台的出现,国内的直播文化飞速发展,并在游戏文化传播上发挥着重要的作用,熊猫作为目前国内火爆的直播平台之一,《绝地求生》与其合作,看中的就是直播所具备的广泛的传播效应。
凭借着线上和线下的推广,《绝地逃生》问鼎steam同时在线人数榜首,从一定程度上来看,正是因为《绝地求生》借鉴了前辈《H1Z1》的经验和教训,才让这款游戏的“吃鸡”文化风靡全球。
游戏主播们拥有着很高的人气,吃鸡的火爆也离不开主播们的“宣传”,甚至有很多原本打LOL,或是其他大型游戏的大主播嘢开始转战绝地求而生,以打绝地求生为直播内容,韦神就是个很好的例子,再是很多其他游戏主播也会在直播期间插入绝地,这给绝地带来极大的流量,给吃鸡火爆加了一把火。
二、各种戏精“玩梗”
与前面说到的《旅行青蛙》类似,这个游戏也有着一帮戏精,什么落地成盒,送快递,老YB,葫芦娃救爷爷,甚至有的直接排成视频,分分钟拿奥斯卡,今天刚好看到起小点的主播真会玩发的一个关于绝地的搞笑视频,就拿来作为例子,背景是他们再轰炸边上,四个人站在楼顶,背景音乐播的是《一起去看流星雨》,以下用截图来展示,原视频使用更佳(https://www.bilibili.com/video/av20564077/)
在如今这个互联网爆炸的时代,一个游戏如果能被普罗大众拿来玩梗,也就会衍生出更多的人去探索新的梗,进而推动游戏的火爆。
三、外挂与反外挂,舆论的力量
这是很多人都会忽略的一个因素,可能大家会好奇为什么这个也会成为一个大因素,其实在个人看来,因为外挂而弄出很多网络上反外挂的事情,也是对于游戏的一个推动。
就拿五五开这件事为例(咱就不讨论他到底开没开),原本很多社会人士,甚至是媒体都没有很在意这个游戏的动向,但自从这件事情发生后,就有千千万万的媒体平台蹭热度而不惜各种深扒,发文,而大众,甚至是很多不玩游戏的人都知道了这个游戏的存在;舆论的力量事强大的,相信大家也见识过,足以把一个游戏推向巅峰。
个人的理解可能还不是很周到,请各位大佬指点,也希望还没吃鸡的大佬早日吃鸡,吃了鸡的就更是吃的飞起。