1、贪心算法思想介绍
贪心算法的基本原理是以局部最优解来求得全局最优解。
所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,它所做出的仅仅是在某种意义上的局部最优解。
贪心算法没有固定的算法框架,算法设计的关键是贪心策略的选择。必须注意的是,贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,选择的贪心策略必须具备无后效性(即某个状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。)
所以,对所采用的贪心策略一定要仔细分析其是否满足无后效性。
该算法存在的问题
♦ 不能保证求得的最后解是最佳的
♦ 不能用来求最大值或最小值的问题
♦ 只能求满足某些约束条件的可行解的范围
贪心算法适用的问题
♦ 贪心策略适用的前提是:局部最优策略能导致产生全局最优解。
♦ 实际上,贪心算法适用的情况很少。一般对一个问题分析是否适用于贪心算法,可以先选择该问题下的几个实际数据进行分析,就可以做出判断。
2、贪心算法 — 案例一
假设有三种硬币,面值分别是5元、2元、1元,这三种硬币各自的数量不限,现在要找给顾客128元,请问怎样找才能使得找给顾客的硬币数量最小?
为了找给顾客的硬币数量最少,在选择硬币的面值时,当然是尽可能地选择面值大的硬币。因此,下意识地遵循了贪心算法思想。
程序测试:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int coinNumber; // 需要找给顾客的总金额
int fiveCoin = 0; // 5元银币数量
int towCoin = 0; // 2元银币数量
int oneCoin = 0; // 1元银币数量
cout << "请输入需要找给顾客的总金额:";
cin >> coinNumber;
if (coinNumber <= 0)
{
cout << "滚!逗我啊!" << endl;
return 0;
}
while (coinNumber >= 5)
{
coinNumber -= 5;
fiveCoin++;
}
while (coinNumber >= 2)
{
coinNumber -= 2;
towCoin++;
}
while (coinNumber >= 1)
{
coinNumber -= 1;
oneCoin++;
}
cout << "需要5元硬币的个数:" << fiveCoin << endl;
cout << "需要2元硬币的个数:" << towCoin << endl;
cout << "需要1元硬币的个数:" << oneCoin << endl;
return 0;
}
运行结果
请输入需要找给顾客的总金额:128
需要5元硬币的个数:25
需要2元硬币的个数:1
需要1元硬币的个数:1
3、贪心算法 — 案例二
下面也是一个可以试用贪心算法解的题目,需要用到排序算法,如果不了解排序算法,可以先学习后面的章节!
[分糖果问题]有一定数量的孩子和糖果,每个孩子都有一个对糖果的需求,用g表示,每个糖果都有相应的大小,用s表示,当s >= g,说明该孩子可以被这个颗糖果满足,那么使用确定数量的糖果最多可以满足多少孩子呢?(每个孩子只能用一个糖果满足,不能多个糖果叠加满足)
假设现在有6个孩子与5个糖果,需求度与糖果大小如下:
孩子的需求 6、11、3、10、16、10
糖果的大小 7、2、21、4、9
程序测试:
#include <iostream>
using namespace std;
int* BubbleSort(int* arr, int length); // 冒泡排序
int max_satisfied_number(int* satisfied_values, int size_s, int* candy_sizes, int size_c);
int max_satisfied_number2(int* satisfied_values, int size_s, int* candy_sizes, int size_c);
int main()
{
int satisfied_values[6] = { 6,11,3,10,16,10 }; // 孩子的满足值
int candy_sizes[5] = { 7,2,21,4,9 }; // 糖果大小
int number_children = max_satisfied_number(satisfied_values, 6, candy_sizes, 5);
int number_children2 = max_satisfied_number2(satisfied_values, 6, candy_sizes, 5);
cout << "最大满足孩子的数量为:" << number_children << endl;
cout << "最大满足孩子的数量为:" << number_children2 << endl;
return 0;
}
// 满足的最大数量
int max_satisfied_number(int* satisfied_values, int size_s, int* candy_sizes, int size_c)
{
int number_children = 0;
// 对数组进行排序
int* satisfied_values_sort = BubbleSort(satisfied_values, size_s);
int* candy_sizes_sort = BubbleSort(candy_sizes, size_c);
int cur_number = 0;
for (int i = 0; i < size_c; i++)
{
int j = cur_number;
while (j < size_s)
{
if (candy_sizes_sort[i] < satisfied_values_sort[j])
{
break;
}
else
{
// 已经满足,下次循环不在计算这个孩子。
number_children++;
cur_number++;
break;
}
j++;
}
}
return number_children;
}
// 满足的最大数量,第二种方法。
int max_satisfied_number2(int* satisfied_values, int size_s, int* candy_sizes, int size_c)
{
// 对数组进行排序
int* satisfied_values_sort = BubbleSort(satisfied_values, size_s);
int* candy_sizes_sort = BubbleSort(candy_sizes, size_c);
int child = 0; // 数值satisfied_values_sort的下标,表示已经满足的孩子数量。
int candy = 0; // 数值BubbleSort的下标,表示已经使用糖果的个数。
// 孩子是否已经全部满足,或者糖果已经用完。
while (child < size_s && candy < size_c)
{
// 数组已经排序,只有当满足最左边孩子需求时,satisfied_values_sort数组下标加1。
if (candy_sizes_sort[candy] > satisfied_values_sort[child])
{
child++;
}
// 不能满足当前需求的最小值,糖果消耗1个。
candy++;
}
return child;
}
// 从小到大
int* BubbleSort(int* arr, int length)
{
int temp;
// 外层循环仅仅是控制循环次数。
for (int i = 0; i < length - 1; i++)
{
// 每次循环把最大的放到最后面,- i是每次少比较一个。
for (int j = 0;j < length - 1 - i;j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
temp = arr[j + 1];
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return arr;
}
运行结果:
最大满足孩子的数量为:3
最大满足孩子的数量为:3