date: 2016-09-03 12:07
status: public
tags:[Thinking In Java]
title: 'Thinking in Java 第14章 类型信息'
本文发表于KuTear's Blog,转载请注明
Class
构造器/Static块初始化顺序
单一类的情况(没有继承)
对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器。
public class InitialOrderTest {
/* 静态变量 */
public static String staticField = "静态变量";
/* 变量 */
public String field = "变量";
/* 静态初始化块 */
static {
System.out.println( staticField );
System.out.println( "静态初始化块" );
}
/* 初始化块 */
{
System.out.println( field );
System.out.println( "初始化块" );
}
/* 构造器 */
public InitialOrderTest(){
System.out.println( "构造器" );
}
public static void main( String[] args ){
new InitialOrderTest();
}
}
输出
静态变量
静态初始化块
变量
初始化块
构造器
包含继承关系的时候
static class Parent {
/* 静态变量 */
public static String p_StaticField = "父类--静态变量";
/* 变量 */
public String p_Field = "父类--变量";
protected int i = 9;
protected int j = 0;
/* 静态初始化块 */
static {
System.out.println( p_StaticField );
System.out.println( "父类--静态初始化块" );
}
/* 初始化块 */
{
System.out.println( p_Field );
System.out.println( "父类--初始化块" );
}
/* 构造器 */
public Parent(){
System.out.println( "父类--构造器" );
System.out.println( "i=" + i + ", j=" + j );
j = 20;
}
}
public static class SubClass extends Parent {
/* 静态变量 */
public static String s_StaticField = "子类--静态变量";
/* 变量 */
public String s_Field = "子类--变量";
/* 静态初始化块 */
static {
System.out.println( s_StaticField );
System.out.println( "子类--静态初始化块" );
}
/* 初始化块 */
{
System.out.println( s_Field );
System.out.println( "子类--初始化块" );
}
/* 构造器 */
public SubClass(){
System.out.println( "子类--构造器" );
System.out.println( "i=" + i + ",j=" + j );
}
}
现在实例化一个SubClass
将得到以下的输出
父类--静态变量
父类--静态初始化块
子类--静态变量
子类--静态初始化块
父类--变量
父类--初始化块
父类--构造器
i=9, j=0
子类--变量
子类--初始化块
子类--构造器
i=9,j=20
由此我们知道父类构造器先于子类构造器调用,当在父类构造器中添加钩子函数时要注意,有可能子类实现的钩子函数中用到的参数没有被初始化。
abstract class Parent{
public Parent(){
hook();
}
public abstract void hook();
}
class Sub extends Parent{
private SomeVar mVar;
public Sub(){
mVar = new SomeVar();
}
public void hook(){
mVar.doSomeThing(); //当调用时 mVar==null
}
}
常用方法
常用方法 | 方法说明 |
---|---|
isInterface() | 判断是否在接口 |
getInterfaces() | 获取class实现的所有接口 |
getSuperclass() | 获取class的直接父类 |
newInstance() | 实例化对象,必须含有默认构造器 |
getPrimitiveClass(String) | 获取原始类型对应的Class(Integer.TYPE等的实现) |
cast(Object) | 转化Object为具体的类型(Class< T > 中的T) |
isAssignableFrom(Class<?>) | 判断传入的class是否为当前class的子类或就是当前类 |
getModifiers() | 返回当前class的修饰符(public/private/protect等等) |
getMethod(String, Class<?>...) | 根据方法名字参数类型获取方法 |
类字面常量
使用类必须要准备三个步骤:
- 加载,这是由类加载器执行的。该步骤还将查找字节码,并从这些字节码中创建一个Class对象;
- 链接。在链接阶段将验证类中的字节码,为静态域分配存储空间,并且如果必须的话,将解析这个类的创建的对其他类的所有引用。
- 初始化,如果该类有超类,则对其初始化,执行静态初始化器和静态初始化块。
字面常量就是ClassName.class
的形式。在Android启动Activity
的时候经常都有使用。
类加载
Class clazz1 = OneClass.class
Class clazz2 = Class.forName("OnClass");
上面的代码中,clazz1
不会加载OneClass
到JVM,然而clazz2
回加载。
初始化被延迟到了对静态方法(构造器也是隐式静态方法)或非常数静态域进行首次引用才执行。
clas Initable{
public final static int staticFinal = 1; //常数静态域,不会加载class
public final static double staticFinal2 = Math.random();
public static double staticVar = 1;
}
动态代理
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
IA proxyA = (IA) Proxy.newProxyInstance(a.getClass().getClassLoader(),new Class[]{
IA.class
},new ProxyA(a));
proxyA.doSomeThing();
}
public static interface IA{
public void doSomeThing();
}
public static class A implements IA{
@Override
public void doSomeThing(){
System.out.println("do some thing");
}
}
public static class ProxyA implements InvocationHandler{
private Object real;
public ProxyA(Object real) {
this.real = real;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
System.out.println("before do some thing");
return method.invoke(real,args);
}
}
输出
before do some thing
do some thing
通过使用代理,我们可以在函数调用前执行一些操作。
QA
判断一个Class是否为抽象类/接口?
判断接口
Class a = IA.class;
System.out.println(a.isInterface());
判断抽象类
Class a = AbstractA.class;
int modifier = a.getModifiers(); //获取修饰符
System.out.println(Modifier.isAbstract(modifier));
一个class被加载到JVM后会不会再重JVM中移除?
这个问题是看书过程中想到的,查阅资料才发现需要深入了解JVM,这里只是初步说明。
关于java虚拟机规范中时如何阐述类型卸载(unloading)的:
A class or interface may be unloaded if and only if its class loader is unreachable. The bootstrap class loader is always reachable; as a result, system classes may never be unloaded.
再看一下Java语言规范提供的关于类型卸载的更详细的信息(部分摘录):
- An implementation of the Java programming language may unload classes.
- Class unloading is an optimization that helps reduce memory use. Obviously,the semantics of a program should not depend on whether and how a system chooses to implement an optimization such as class unloading.
- Consequently,whether a class or interface has been unloaded or not should be transparent to a program
通过以上我们可以得出结论: 类型卸载(unloading)仅仅是作为一种减少内存使用的性能优化措施存在的,具体和虚拟机实现有关,对开发者来说是透明的
instaceof原理
instaceof
表示“你是这个类吗,或者是它的子类吗”
==
则仅仅表示“你是这个类吗”
深入了解请看RednaxelaFX的知乎回答。