//去除图片的白色背景
- (UIImage*) imageToTransparent:(UIImage*) image
{
// 分配内存
const int imageWidth = image.size.width;
const int imageHeight = image.size.height;
size_t bytesPerRow = imageWidth * 4;
uint32_t* rgbImageBuf = (uint32_t*)malloc(bytesPerRow * imageHeight);
// 创建context
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rgbImageBuf, imageWidth, imageHeight, 8, bytesPerRow, colorSpace,
kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaNoneSkipLast);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight), image.CGImage);
// 遍历像素
int pixelNum = imageWidth * imageHeight;
uint32_t* pCurPtr = rgbImageBuf;
for (int i = 0; i < pixelNum; i++, pCurPtr++)
{
// //去除白色...将0xFFFFFF00换成其它颜色也可以替换其他颜色。
// if ((*pCurPtr & 0xFFFFFF00) >= 0xffffff00) {
//
// uint8_t* ptr = (uint8_t*)pCurPtr;
// ptr[0] = 0;
// }
//接近白色
//将像素点转成子节数组来表示---第一个表示透明度即ARGB这种表示方式。ptr[0]:透明度,ptr[1]:R,ptr[2]:G,ptr[3]:B
//分别取出RGB值后。进行判断需不需要设成透明。
uint8_t* ptr = (uint8_t*)pCurPtr;
if (ptr[1] > 240 && ptr[2] > 240 && ptr[3] > 240) {
//当RGB值都大于240则比较接近白色的都将透明度设为0.-----即接近白色的都设置为透明。某些白色背景具有杂质就会去不干净,用这个方法可以去干净
ptr[0] = 0;
}
}
// 将内存转成image
CGDataProviderRef dataProvider =CGDataProviderCreateWithData(NULL, rgbImageBuf, bytesPerRow * imageHeight, nil);
CGImageRef imageRef = CGImageCreate(imageWidth, imageHeight,8, 32, bytesPerRow, colorSpace,
kCGImageAlphaLast |kCGBitmapByteOrder32Little, dataProvider,
NULL, true,kCGRenderingIntentDefault);
CGDataProviderRelease(dataProvider);
UIImage* resultUIImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
// 释放
CGImageRelease(imageRef);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return resultUIImage;
}
iOS 除去图片的白色背景(接近白色),或者其它颜色的替换,获取像素点的ARGB值
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