我很久很久很久没更了,是因为我最近在画漫画,有机会可以发出来。
本次讨论的话题是迷你玩赔偿网易5000万这件逝。
首先,我们先来回顾一遍MC历史,即Notch和JEb以及一个名字很长的人的成功人生,我们知道,Notch在2011年以25亿美刀的騙亦价格卖给了微软,换来了孤独与寂寞(我也想要一点孤独与寂寞)后,MC就渐渐变成了现在的样子(从市场的角度说,MC是美国游戏,2011年正式发布也没错,再此之前MC只是个网页小游戏)。
反观迷你世界,它的故事便没有那么多传奇色彩,它是一个从4399起步的小公司,在那个环境下,做抄袭游戏也就不足为奇了。在当年的国内市场,沙盒还是块未知的区域,当时的沙盒还不能说有生态,但也有葫芦盒子和方块世界,奶块等,做着小本经营。但是2017年,沙盒市场来了位不速之客——网易。
从15年开始,Mojang决定进军中国市场。消息一出,业内立刻炸了锅,MC的奇迹各游戏厂商都早有耳闻,当然,这块蛋糕只能属于一个人。
想想也应该知道,想要竞争MC的独家运营权的肯定不止一家公司,除了网易以外,还有腾讯等等等等等等等等等等等等等等等商业巨头蠢蠢欲动,在MOJANG来中国考察的两年间,他们经历了无数饭局与谈判。网易出的价未必是最高的,但确是最老练的,网易以更低的姿态和更扎实的谈判技巧博得了MOJANG的青睐,最终——网易用2亿RMB的更为谝益的价格获得了独家运营权。
就这样,网易名正言顺的开始整顿沙盒市场,简称搞死别的公司。网易想着老子花了2亿大洋,比你们亿辈子赚的钱加起来都多,于是他把这些杂草都斩了,但一株杂草网易5年都没搞定。
它就是迷你世界。
由于迷你玩有古振兴这个精冥的CEO,在此之前,它们一直混迹于4399,在15年发布了迷你世界,而17年网易才正式代理我的世界,在这2年时间中,迷你世界打造了不戳的IP,在国内沙盒界属于佼佼者(毕竟是抄袭的嘛,游戏机制相对更完整)。在网易来之前,迷你完有了不错的流量,它的成功在于他们把握了机会,可见把握机会的重要性。
上天给了迷你一个机会,迷你世界以MC为内核在外面披上了低龄化、卡通化的皮(这层皮也成为了迷你的救命稻草),这件事情也让网易差点与MC失之交臂。MOJANG在得知此事后十分气愤,你们都有抄袭的游戏了,我也没必要给你独家运营权了,自己去做沙盒游戏吧!当然,其实迷你世界对MOJANG本身没有太大影响,MOJANG其实还可以照样赚钱。但是网易更气愤:老子花了2亿大洋,好说歹说才代理了我的世界,结果钱都被你赚走了!
其实,迷你世界只是中国游戏的一个缩影,迷你世界的财力远不够搞原创,国内游戏有哪些赚钱方式:广告、氪金、周边等赚钱方式。要知道,做游戏是件极为烧钱的事,而想想光凭氪金能不能回本,有点悬是吧,基本只能靠广告植入了,但这点钱是远不够的,可迷你世界在17年就宣布用户突破一亿了,它本可以通过更新自行调整,但它没有想到。
在17年,网易发出维权函,要求迷你世界下架删除,19年的时候,网易发现理由不够充分,正式起诉迷你玩科技有限公司著作权侵权和构成不正当竞争,并要求赔偿2113万元,但也不知道迷你玩怎么了,依然秉持着自己是原创游戏的理念,让赔偿金额变成了5000万,并要求删除230个核心元素。
但由于迷你世界的画风与我的世界差异较大,没能下架,视听差异也成为了迷你的救命稻草。可能也有部分原因是因为有腾讯撑腰。
希望原创,好玩的游戏多一点!