CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, // 圆心(x,y)
CGFloat radius, // 半径
CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, // 开始、结束弧度
int clockwise // 绘制方向,0:顺时针; 1:逆时针
)
中心点右侧: 弧度为 0
中心点下方: 弧度为 M_PI_2
中心点左侧: 弧度为 M_PI
中心点上方: 弧度为 -M_PI_2
clockwise == 0时
- startAngle为0,绿色箭头的地方。endAngle为M_PI_4,黄色箭头的地方。
- clockwise为0,按照红色箭头往下绘制图形。所以效果就是红色的扇形。
-
如果clockwise为1,则是蓝色部分区域。
/* The arc is tangent to the line from the current point to `(x1, y1)', and the line from `(x1, y1)' to `(x2, y2)'.
弧线与当前点到点(x1, y1)连线相切,且与点(x1, y1)到点(x2, y2)连线相切*/
CG_EXTERN void CGContextAddArcToPoint(CGContextRef __nullable c,
CGFloat x1, CGFloat y1, CGFloat x2, CGFloat y2, CGFloat radius)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0);