JS的事件

JS事件

努力不一定成功,不努力肯定不能成功 ---forever

  • onClick 单击事件
  • onMouseOver 鼠标经过事件
  • onMouseOut 鼠标移出事件
  • onChange 文本内容改变事件
  • onSelect 文本框选中事件
  • onFocus 光标聚集事件
  • onBlur 移开光标事件
  • onLoad 网页加载事件
  • onUnload 关闭网页事件

事件流

  • 事件流 :
    描述的是在页面中接受事件的顺序
  • 事件冒泡 :
    由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档)
  • 事件捕获 :
    最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件

事件处理

  • HTML事件处理:
    直接添加到HTML结构中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <button id="btn" onclick="sayBye()">按钮</button>
    <script>
        function sayBye() {
            alert("bye");
        }
    </script>
</body>
</html>
  • DOMO级事件处理:
    把一个函数赋值给一个事件处理程序属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <button id="btn" onclick="sayBye()">按钮</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn");
        btn.onclick = function sayBye() {
            alert("bye");
        };
    </script>
</body>
</html>
  • DOM2级事件处理
    • addEventListener("事件名", "事件处理函数", "布尔值");
    • true:事件捕获
    • false:事件冒泡
    • removeEventListener();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <button id="btn" onclick="sayBye()">按钮</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn");
        btn.addEventListener("click", eat);
        btn.addEventListener("click", play);
        function eat() {
            alert("DOM2级事件处理吃事件!")
        }
        function play() {
            alert("DOM2级事件处理玩事件")
        }
        btn.removeEventListener("click", eat);
    </script>
</body>
</html>
  • IE事件处理程序
    • attachEvent
    • detachEvent
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <button id="btn" onclick="sayBye()">按钮</button>
    <!--适配浏览器-->
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn");
        if (btn.addEventListener) {
            btn.addEventListener("click", demo)
        } else if (btn.attachEvent) {
            btn.attachEvent("click", demo);
        } else {
            btn.onclick = demo();
        }

        function demo() {
            alert("你是我的女神!");
        }
    </script>
</body>
</html>

总结:优缺点

  • HTML事件处理:比较繁琐,修改好多地方
  • 0级处理:能被覆盖掉
  • 在开发中一般使用2级响应事件,灵活性强

事件对象

  • 事件对象: 在触发DOM事件的时候都会产生一个对象
  • 事件对象event
    1. type:获取事件类型
    2. target:获取事件目标
    3. stopPropagation():阻止事件冒泡
    4. preventDefault():阻止事件默认行为
    <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <button id="btn" onclick="sayBye()">按钮</button>
    <script>
        document.getElementById("btn").addEventListener("click", showType);
        function showType(event) {
            alert(event.type);
        }
    </script>
</body>
</html>
  • preventDefault():阻止事件默认行为
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <div id="div">
    <button id="btn" onclick="sayBye()">按钮</button>
    <a href="http://www.baidu.com" id="aID">百度一下</a>
        <script>
            document.getElementById("btn").addEventListener("click", showType);
            document.getElementById("div").addEventListener("click", showEvent);
            document.getElementById("aID").addEventListener("click", showDetail);
            function showType(event) {
                alert(event.type);
                alert(event.target);
                event.stopPropagation(); // 阻止冒泡
            }
            function showEvent() {
                alert(div);
            }
    
            function showDetail() {
                event.stopPropagation();
                event.preventDefault(); // 阻止事件默认行为
            }
        </script>
    </div>
</body>
</html>
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