1. Activity生命周期
在Android开发艺术探索中,分了两种场景对Activity的生命周期进行介绍:
- 正常生命周期:
onCreate->onStart->onResume->交互->onPause->onStop->onDestroy
注意:从stop状态恢复到活动状态(返回到上个Activity、从桌面回到应用)会走onRestart->onStart->onResume
- 异常生命周期
交互->onPause->onSaveInstanceState->onStop->onDestroy
onCreate->onStart->onRestoreInstanceState->onResume->交互
异常生命周期中会在onStop之前调用onSaveInstanceState保存页面的状态(遍历每个子View,保存子Viwe的状态,每个子View都有自己的实现)。然后在重建的过程中可以通过onRestoreInstanceState来恢复之前保存的状态。
那么什么时候会出现异常生命周期呢?有以下两种情况:
1. 资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重建
比如横竖屏切换,Activity会重建并且重新加载资源。我们也可以设置系统配置发生变化,Activity不重建:
andriod:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|locale"
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orientation和screenSize
一起使用,防止横竖屏切换重建Activity -
keyboardHidden
防止软键盘弹出隐藏时重建Activity -
locale
防止切换系统语言导致重建Activity
这些配置可以使Activity不被重建,取而代之,onConfigurationChanged方法别回调,可以在该方法中做相应处理。
2. 内存资源不足导致低优先级的Activity被杀死
Activity的优先级分3个等级:
- 前台Activity(可交互)
- 可见非前台Activity(可见不可交互)
- 后台Activity(不可见,执行了onStop)
从上到下优先级降低,当系统内存资源不足是,会从低优先级开始杀死Activity。因此一些后台任务不适合脱离四大组件独自运行,很容易被杀死,比较好的是后台任务放在service中执行,保证一定的优先级。
2. Activity启动模式
做Android的都知道Activity有四种启动模式,下面介绍一下各种模式的特点:
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standard
默认的启动模式,每次启动都会重新创建一个实例
,被创建的实例的生命周期是正常的生命周期,即onCreate->onStart->onResume
,该实例归属于启动它的Activity所属栈
。通过ApplicationContext启动Activity必须添加标志FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,会为即将启动的Activity创建一个任务栈,因为ApplicationContext没有任务栈。 -
singleTop
栈顶复用模式,如果新Activity已经位于栈顶,则不重新创建
,不会走正常的生命周期,而会调用onResume->onNewInstance方法
。 -
singleTask
栈内复用模式,只要Activity在一个栈内存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例
,生命周期同singleTop一样,会调用onNewInstance
,启动流程:系统会先寻找Activity对应的任务栈是否存在,如果不存在,创建一个新的任务栈,把Activity放到栈中;如果存在,寻找栈内是否存在Activity实例,如果不存在,则创建一个新的Activity放入栈内,如果存在,则把该Activity调到栈顶。该启动模式自带FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,即清除该Activity只上的其他Activity。 -
singleInstance
单例模式,加强版singleTask模式,具有singleTask的所有特性
,具有该模式的Activity只能单独位于一个任务栈中
。被该实例启动的Activity会运行于另一个任务栈中
怎么改变Activity所属任务栈呢?所有Activity默认的任务栈是应用包名,我们也可以给Activity单独指定任务栈,只需要设置:
taskAffinity="xxx.xx.x"
,不过taskAffinity必须结合singleTask或者allowTaskReparenting使用。
taskAffinity+singleTask
,待启动Activity会运行在名字和taskAffinity相同的任务栈中。
taskAffinity+allowTaskReparenting
,当应用A启动了应用B的Activity C,如果这个C设置了allowTaskReparenting=true
,那么当应用B被启动后,C会直接从应用A的任务栈转移到应用B的任务栈。
Activity的Flags
此处介绍几个比较常用的Flag:
- FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:作用同在AndroidManifest中设置了android:launchMode="singleTop"
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:作用同在AndroidManifest中设置了android:launchMode="singleTask"
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:当启动有此标记的Activity时,在同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈,一般和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用
- FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS:具有此标记的Activity不会出现在历史Activity列表中
IntentFilter匹配规则
主要介绍Activity隐式启动的匹配规则。隐式调用需要Intent能够匹配目标组件的IntentFilter中设置的过滤信息,如果不匹配将无法启动Activity。IntentFilter中设置的过滤信息有action、category、data。
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action
Intent中的action必须和IntentFilter中的action一样(字符串,大小写敏感)
IntentFilter可设置多个action,只要Intent的action于其中一个匹配成功即算成功
Intent中未设置action,那么匹配失败 -
category
Intent中设置了一个或多个category,那么就必须在IntentFilter中都有对应的category(字符串)
Intent中没有category,算匹配成功,因为系统会默认设置一个android.intent.category.DEFAULT
,所以支持隐式启动的Activity必须指定android.intent.category.DEFAULT
这个category -
data
IntentFilter中指定了data,那么Intent中必须定义可匹配的data
data的结构包含两部分:mimeType
和URI
,mimeType指媒体类型,URI包含的内容较多,结构为<schema>://<host>:<port>/[<path>|<pathPrefix>|<pathPattern>]
具体的匹配规则可以给两个例子:
<intent-filter>
<data android:mimeType="image/*"/>
</intent-filter>
//可匹配的intent
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://abc"), "image/png");
另外一个:
<intent-filter>
<data android:mimeType="video/mpeg" android:schema="http" .../>
</intent-filter>
//可匹配的intent
intent.setDataAndType(Uri.parse("http://abc"), "video/mpeg");
总结
本章介绍了Activity的生命周期和启动模式,这些知识点是Android中的基础,而且也是面试过程中大概率问到的知识点,必须要掌握。