今天遇到一个问题,利用iOS10的 [UNNotificationSound soundNamed: 设置本地通知声音,但通知触发的时候,仍然使用的默认声音,同样的声音文件,远程推送过来,就能正常提示声音。后来在这里 https://forums.developer.apple.com/thread/49512 看到一个解决办法,就是用Xcode调试的时候,每次删掉之前的App,再用Xcode安装新包调试;
另外Xcode8添加资源的时候,有时候没有加到"产品名".app包里面,如果发现资源不对,去 Build Phases下面的Copy Bundle Resources检查是否引进了资源文件。