看到标题的时候,对于大部分人来说估计没有听过这个游戏,但肯定有一点印象,因为游戏运营公司前期的广告和营销在抖音、其他APP上投放很多。对于部分游戏迷来说期待的时间就很长了。由于iso版先开服,安卓版后开服,所以本人玩的是安卓版的,从1月8日安卓正式开服到9日已经两天,bug也出现不少,
Taptap上的评分也从原先预约时的9.2掉到了现在的6.0,不得不说有时候期望大失望也大,看评论最主要问题是海外版和国内版的运营在收费方面有差别,还有一
次回档的BUG出现,造成国内玩家很恼火。
(在这里说一下:我不是游戏推销的,也不是游戏厂商雇佣的水军,我玩游戏基本上只玩过程、休闲玩家(其实是穷光蛋,没钱氪金),意思就是看剧情,看游
戏可玩性,有时候会遇到比较有意思的剧情,我会写出来跟大家分享一下。)
这游戏其实和其他的放置类卡牌游戏没啥区别,抽角色卡、角色升级、换装备、开地图、竞技场、攒钻石继续抽卡等等,要说亮点在我看来也就两点,一点是
画风比较有特色;另一点就是放置手游嘛,在玩家下线的时候能够得到一定的收益,这个收益比例是多少我没有算过。要说吐槽的也很多,比如游戏角色的抽卡,
游戏目前一共有角色69个(神话角色48个、史诗角色13个、普通角色8个),抽卡一次300钻石,2700钻石10连抽,同时也有活动赠送的种族抽奖券和日常任务给
的普通卡池抽奖券可以使用,跟其他的卡牌手游没啥区别,出卡比例是普通卡在51%左右,史诗卡在43%左右,而神话卡在4.6%左右,(这个比例真是无话可
说)。至于收费方面,分了月卡和冲钻石的,当然这没啥可吐槽的,手游要运营肯定要收费,跟我们这种不冲钱的休闲党没啥关系。
好在一点,游戏的初期会送给你一张神话卡-孙悟空,酒馆的心愿单也能够得到神话英雄,补足初期你需要的英雄角色,但后期的培养就要花出大部分的精力了。
总的来说,剑与远征还算比较友好(对于氪金帝来说,另外去除掉BUG和充钱的部分),如果时间允许,无聊的时候可以选择玩一玩。