trigger的使用

看本篇之前可以相应阅读以下Trigger相关文章:

  1. https://developer.salesforce.com/page/Trigger_Frameworks_and_Apex_Trigger_Best_Practices
  2. http://chrisaldridge.com/triggers/lightweight-apex-trigger-framework/
  3. http://www.sfdc99.com/2015/01/19/the-one-trigger-per-object-design-pattern/

以前以为salesforce中Trigger应用特别简单,所以没有列出来单独讲解,总结问题以后,发现还是很有必要将Trigger单独写出来一篇,让新手更好的了解Trigger。

一.Trigger介绍

Trigger在salesforce记录更改以前或者以后自动执行,可以执行以下几种情况:insert,update,delete,merge,upsert,undelete,一个trigger可以同时处理200条records,所以后面所讲的new和old变量的返回类型为List类型。
有两种类型的trigger:

  • Before trigger通常用于在他们被保存在数据库以前更新或者校验数据;
  • After trigger通常用于保存后访问系统的字段(Id等).

trigger设计的思想为'One Trigger per Object',这种设计的好处详情查看上方第三个链接。所以一个Trigger可以同时设定很多种自动执行的触发器情况。eg:

    trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {}

声明一个trigger针对Goods__c这个Object,当执行delete,update操作以前执行此trigger。
  trigger可以有以下的执行类别:before insert,before update,before delete,after insert,after update,after delete,after undelete.
  注意:trigger代码块中不能包含static关键字。
  Trigger类中封装了很多的上下文的变量,这些变量在开发中经常用到。

  • isExecuting:当前Apex代码的上下文环境为trigger环境,而不是VF等则返回true,否则返回false;
  • isInsert:当前操作是否为正在执行添加操作,是返回true,否则返回false;
  • isUpdate:当前操作是否为正在执行修改操作,是返回true,否则返回false;
  • isDelete:当前操作是否为正在执行删除操作,是返回true,否则返回false;
  • isBefore:当前操作是否为在save以前操作,是返回true,否则返回false;
  • isAfter:当前操作是否为在save以后操作,是返回true,否则返回false;
  • isUndelete:当前操作是否为在回收箱中回复数据以后操作,是返回true,否则返回false;
  • new:返回sObject的记录的最新的数据的列表;
  • newMap:返回一个ID映射到最新的数据列表的Map集合;
  • old:返回sObject的记录修改以前的数据的列表;
  • oldMap:返回一个ID映射到修改以前的数据列表的Map集合;
  • size:在触发器中调用的数据总数,包括new和old。

这里主要描述一下new,newMap,old以及oldMap,因为他们有使用限制。

  • new只适用于执行insert和update的trigger操作时并且类型为before的时候,才可以使用new返回列表;
  • newMap只适用于before update,after insert以及after update的trigger操作时,才可以使用newMap返回map集合;
  • old以及oldMap只适用于update和delete操作时,才可以使用old以及oldMap。

二.Trigger的使用

目前本人使用trigger主要有两种方式:第一种为直接使用trigger,在trigger内部块中写业务逻辑;第二种为通过Handler对trigger进行封装。以下是两种方式的介绍.
  1. 直接在trigger内部块中写代码。代码描述为(在before和after trigger时输出debug信息):

     trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) { 
        if(trigger.isBefore) {
          System.debug('=======before trigger========');
        } else {
          System.debug('=======after trigger========');
        }
    }

2. 通过Handler方式.通过Handler方式可以将每个Object创建其自身的Handler,将trigger业务逻辑写在自身的Handler里面,并通过Factory实例化,达到更好的可扩展性以及可读性,操作步骤如下所示:

  • 创建TriggerHandler父类

      public abstract class TriggerHandler {   
        /* Trigger中,在运行时封装了new,newMap,old,oldMap变量
        * 其中,new和old返回类型为ListnewMap和oldMap返回类型为Map
        */        
        protected MapoldMap{get;set;}       
        protected MapnewMap{get;set;}       
        protected ListlistNew{get;set;}        
        protected ListlistOld{get;set;}
        /*
        *  封装trigger应该注意以下几点:
        * 1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before;
        * 2.trigger.old只能用在update和delete时;
        * 3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时;
        * 4.trigger.oldMap只能用在update和delete时.
        */
        public interface MyTrigger {
          void beforeInsert(SObject currentObject);
          void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject);
          void beforeDelete(SObject currentObject);
          void afterInsert(SObject currentObject);
          void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject);
          void afterDelete(SObject currentObject);
          Boolean skipExecution();
        }
      }
    
  • 创建相关对象的Handler,继承TriggerHandler并实现其MyTrigger接口,并实现相关方法。
    public class GoodsHandler extends TriggerHandler implements TriggerHandler.MyTrigger {
    public GoodsHandler() {
    // TODO Construcion
    }
    public void beforeInsert(SObject currentObject) {
    // TODO beforeInsert
    }
    public void afterInsert(SObject currentObject) {
    // TODO afterInsert
    }
    public void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) {
    // TODO beforeUpdate
    }
    public void beforeDelete(SObject currentObject) {
    //TODO beforeDelete
    }
    public void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) {
    }
    public void afterDelete(SObject currentObject) {
    }
    public Boolean skipExecution() {
    return false;
    }
    }

  • 创建TriggerFactory,此方法用于实例化Trigger的Handler并执行相应的before或者after操作,其中MyException为自定义异常类。
    public classMyExceptionextendsException {
    }

      public class TriggerFactory {
        /*
         * 实例化Handler,如果不跳过executeTrigger情况下,自动执行Trigger
        */
        public static void instanceHandler(Schema.SObjectType objectToken) {
          TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler = getTriggerByObjectToken(objectToken);
          if(myTriggerHandler == null) {
            throw new MyException('无此object token的trigger');
          }
          if(!myTriggerHandler.skipExecution()) {
            executeTrigger(myTriggerHandler);
          }
        }
        /*
         * 执行trigger应该注意以下几点:
         * 1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before;
         * 2.trigger.old只能用在update和delete时;
         * 3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时;
         * 4.trigger.oldMap只能用在update和delete时.
        */
        public static void executeTrigger(TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler) {
          //trigger分成isBefore以及isAfter
          if(Trigger.isBefore) {
            if(Trigger.isInsert) {
              for (SObject currentObject : Trigger.new) {
                myTriggerHandler.beforeInsert(currentObject);
              }
            }else if(Trigger.isUpdate) {
              for (SObject oldObject : Trigger.old) {
                myTriggerHandler.beforeUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id));
              }
            }else if(Trigger.isDelete) {
              for (SObject currentObject : Trigger.old) {
                myTriggerHandler.beforeDelete(currentObject);
              }
            }
          } else {//isAfter
            if (Trigger.isInsert) {
              for (SObject currentObject : Trigger.new) {
                myTriggerHandler.afterInsert(currentObject);
              }
            } else if (Trigger.isUpdate) {
              for (SObject oldObject : Trigger.old) {
                myTriggerHandler.afterUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id));
              }
            } else if (Trigger.isDelete){
              for (SObject currentObject : Trigger.old) {
                myTriggerHandler.afterDelete(currentObject);
              }
            }
          }
        }
        /*
        * 此方法用于返回具体某个object的trigger,如果添加一个object的trigger,在此方法添加相
        * 应的匹配处理,同时此object的Handler必须继承TriggerHandler以及实现TriggerHandler.
        * MyTrigger每个Object的Object Token不同,所以使用Token作为参数更加便捷
        * */
        public static TriggerHandler.MyTrigger getTriggerByObjectToken(Schema.SObjectType objectToken) {
          if(objectToken == Goods__c.sObjectType) {
            return new GoodsHandler();
          }
          // TODO  有其他Object需要使用trigger可以继承TriggerHandler实现其中MyTrigger然后在此处配置
          return null;
        }
      }
    
  • 相应Object的trigger调用Factory的实例化方法
    trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {
    TriggerFactory.instanceHandler(Goods__c.sObjectType);
    }

当Goods__c字段进行delete或者update操作时,save以前,会自动触发GoodsTrigger,GoodsTrigger会执行TriggerFactory的instanceHandler方法,此方法会调用执行instanceHandler以及executeTrigger函数,从而最终将Goods__c表trigger业务逻辑由GoodsHandler类处理。
   ** 总结 **:如果业务相对简单,可以采用第一种方式,开发效率高;如果业务相对复杂,第二种方式可以在相应的Handler模块更加明了的书写业务逻辑,方便后期维护以及有更好的可读性,有相关需求的童鞋可以copy代码,并修改其中TriggerFactory的getTriggerByObjectToken方法便可直接使用。

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