关键词:注意力经济,养成,技能,升级,迷茫,确定性,标签,运营
------(壹)------
<这个世界只会交易一种产品,那就是“时间”,而我们每个人都是“时间商人”!>
从《认知红利》读到的最颠覆自己认知的一个概念就是注意力经济。
我们拥有的最宝贵的财富是什么?
金钱吗?并不是。金钱本质上是一种便于交换的中介物,是我们“已经交换出去的那部分财富”的数字存在形式。
时间吗?时间其实也并不属于我们。我们无法让它停下,更不能拿起来使用,虽在身边,却抓不住。
身体吗?用劳动力交换的价值是相对较低的。
大脑吗?体力劳动价值低,那么脑力呢?用思考力、创造力去交换财富?没毛病,但思考能力和创造力又何尝不是通过某种交换得来的呢?
那么到底是什么呢?是注意力!注意力集中在工作解决问题拿到报酬,注意力在课堂、工作、生活中得到经验和学识用以解决问题,注意力在伴侣身上得到亲密关系的提升......
直播短视频赚钱,因为拉到了广大人民群众的注意力,写文章赚钱,同理,游戏赚钱,亦是。
以上一大段其实只想说明一件事,既然我在过去的一周把注意力大把投入进了《王都创世物语》,那么总还是要有些收获产出,才对得起我的“财富”消耗~
------(贰)------
毕业之初,入游戏圈混了三个年头?为什么会进入游戏圈呢?有果必有因,在此篇先不做太多说明。从前也是爱玩游戏的,不过玩的更多的是休闲类,没怎么打过网游(家庭教育原因)。工作后做网游运营,玩了不少,这次《王都》的“沉迷”,是时隔许久了。
《王都创世物语》在个人的定位来看,是一款自由度相当高的全类型玩法通含的典型养成类游戏,外加一些策略类玩法。复古像素风,可玩性极高,kill time利器(实践证明我能捧着手机窝在沙发一整天不动窝...连肝数天到凌晨1点...)。具体玩法借用贴吧一位道友的描述就是:冒险村+箱庭都市+大海贼三者的结合。
不过我之爱,爱在养成,现在回想起来,其实即使做游戏运营的那段时间,爱玩的一些网游,爱的也是各种RPG或策略类里面的“养成”玩法部分。
那,为什么爱养成呢?因为,它像极了人生啊。且,可以刷初始,可以加速升级,可以推倒重来,可以氪金补缺,可以有攻略借鉴少或不踩坑。刨除游戏厂商做产品商业化加的那些让你氪金不能的设计点(比如卡时间卡级等等),真是爱极了投入就有成长的正反馈。
其实,游戏源于人生,源于经验,源于现实。
那为什么游戏好玩,而人生却一步一难又时时陷入迷茫呢?
因为游戏<可控>,我们是上帝视角。
------(叁)------
说到迷茫,最近刷知乎,可能是因为回答了几个关于迷茫的话题,算法判断我在这方面擅长,开始不断推送各种迷茫问题的邀请。可以看到,小至十几岁,大至三四十岁,不同年龄阶段皆有着不同时期的迷茫。
为什么迷茫呢?何来的迷茫呢?因为不确定性。
人,大概都有不确定性厌恶吧,本能?
迷茫是个“大”词,它包含了很多复杂情绪和认知在里面。
从我自身来讲,回头来看前面几个阶段的迷茫,其实无非是要做选择罢了。现在还会有迷茫吗,依旧会。因为,尤其成年工作之后,扑面而来的是大大小小数不尽做不完的选择。而面对选择,我们会怕,怕选错的后果,然后以“迷茫”一词以概之。认知阶层不够的时候,可能真心分辨不出来是因为怕选择带来的后果而不知如何选择进而感到迷茫。越往后,选择做多了,熟练了,大概会到一种三维看二维的清晰状迷茫感吧,就是所谓“能看见迷茫”而非在迷茫中不知方向了。
回到《王都创世物语》,大概也因其极高自由度,我恐怕是在游戏中也感受到了“迷茫”呢,因而推翻重建了一次,再后来,开始八攻略了,因为本能想要“确定性”。不过说回来,确定性,真的好吗?待探讨~
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写在最后。
果然,对于自己写出的文不是很满意呢。近一年尤其意识到,想要整理输出了,但发现肚子里的墨水不够啊,还是要加大输入才行。以及在玩《王都》的职业和居民管理时居然用上了运营管理思路...尝试了几种用户标签打法终于找了了一种最契合的...想起了最近在搞的群运营,emmm,一言难尽。只能说,运营, 无处不在,以运营思维经营人生,也许不错?
(《王都创世物语》开屏镇文,下期见~)
个人公众号【刻渡】,人生一世皆在渡,想要留下认知成长的痕迹,希望帮助到迷茫中的前行者。
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