题目1: 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play()) 轮播的原理: 把图片看做时平铺的交卷 拿一张不透明的纸放在交卷上面,在剪出一张图片的可视区 滑动下面的交卷,这样就是一个简单的轮播 playUp() 上一页 playDown() 下一页 autoPlay() 自动轮播 jump() 图片的导航点 题目2: 实现视频中的左右滚动无限循环轮播效果 滑动轮播 题目3: 实现一个渐变轮播效果 渐变轮播