(写于2017年4月26日晚)
晚安,好梦
以后想起这段波澜壮阔的日子,听到梦想断裂的声音,或者看到它长在悬崖边上摇曳,我想我还是会让自己变得更好。
写一份大学生职业规划,跟芬芬老师聊了很多,突然发现自己什么都没准备好。晚上我跟我表哥开视频,他帮我分析我的职业规划,到后面才发现自己什么都不懂。大概这就是我之前经常说的那种“苍白的无力”。
我想将来去做动漫领域相关的工作,具体点就是动漫编剧和动漫宣传两个方面。动漫编剧需要很好的文化素养,这是我所欠缺的,我的知识面毕竟太窄了。作为动漫编剧其实和写小说的作者差不多,唯一区别大概是受众人群不一样。编剧需要刻画人物形象,需要有生动的描写,需要有吸引人的故事情节……这些都是我还在学习的。而动漫宣传,就跟我们现在学的广告学很相似,给一部动漫做广告,扩大它的知名度。
但这些,都是需要市场调研的,需要喜欢动漫的人群提供一些数据,比如他们喜欢什么风格的,喜欢三维还是二维(有些动画三维不一定比二维好),他们所能接受这部动画的年龄在多少岁之间……
通过这些数据来反映动漫创作的方向,这样就可以避免创作之后遭遇冷门的尴尬境地。所以市场调研的话,感觉和我们文化市场营销学可以接轨。
其实,这些做起来真的很难,前提是我有能力进入到一家动漫公司才能具体去做上面的事。
那我再说说动漫编剧,我觉得作为一个动漫编剧,你肯定得知道动漫的发展史,去找相关动漫的剧本材料看看,了解一部优秀的动漫好在哪里。就像我表哥说迪斯尼的那些童话故事,从以前的二维动画变成了三维动画,再到现在拍成电影,还是经久不衰,让我们痴迷。迪斯尼故事体系传达出来的,都是一些三观很正的能量。迪斯尼称自己为“造梦厂”,从文化上来看,迪斯尼的动画年龄都是高中之前的阶段,确切来说是小学生年龄。动画对人的影响有多大,由此可见——迪斯尼擅长以童话故事来引导小孩子成长,让他们相信这个世界是充满爱的。因为从小去接受了迪斯尼动画中的那些正能量,所以即使迪斯尼重制它的童话故事,我们还是愿意带着家里的晚辈去看。但这仅仅是迪斯尼的文化效应,经济效应有迪斯尼乐园。光迪斯尼乐园就有说不完的经济效益了。所以说,迪斯尼不仅有文化效益也有经济效益。
回到我之前讲的,编剧需要去了解动漫的发展趋势,明白这个时代需要什么,就像玄机科技走古风路线,去构建秦朝的故事体系。每个人物都是鲜明的,看过一遍就不会忘记。秦时明月弘扬的是中国风,是中国传统骨子里的文化,所以玄机做的秦时明月不同于那些比较浅显的动画片,但受众人群又不只有小学生,玄机还有个走进高校的见面活动,去全国的知名大学交流。这也是玄机的宣传手段,在全国各地高校开展交流。
其实说了这么多,我还是发现我对动漫就只会说而已,只会看而已,要更深入谈编剧和宣传,那我就真的不会了。毕竟,我也没人教我怎么做啊。
想想这些波澜壮阔的日子里,我们曾经破碎梦想的声音,看着满天的星辰,我们是那么遥不可及。
可是我们却又执著地行走在黑夜里等待黎明,或许,我们真的还好好多东西不懂,不过,我们还是要去坚持自己的梦想啊,对吧?