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通常APP开发会使用到Button、TextView、LinearLayout等Android自身具备的组件,在某些特殊情况我们可能需要特殊改造View甚至产生新的View,一般对自定义分为三种情况:
APP中大量使用某种界面,此界面只需要多种系统自带View组合即可,形成个人所需的组合View,因此产生一个新的layout文件和对应处理class即可重复使用,我们称之为自定义组合View
在某些特殊需求下,Android原有的组件能够符合90%的功能,但是某个功能无法适配,则只需要重新继承原View然后重写对应需要修改的方法即可,如使EditView支持表情图片填充,即可对绘制部分进行重写,使用span操作。
所有系统组件已无法实现需求中功能,则此时需要重新定义一个View,因此需要重头到尾全新定义View测量,布局,绘制,事件,多点触控等
具体步骤
此部分我们仅对上面情况中第三种进行剖析,当需要完全自定义View时,需要根据View具体情况做一下步骤:
测量(onMeasure)
每个View在显示在屏幕上之前,首先得知道自身的宽高,而View的宽高依赖于父控件给予的宽高空间、父控件的padding、自身控件margin等因素,任何一个变化都会影响View的区域。
测量View宽高对应自定义View的是onMeasure方法,此方法在测量时会被反复调用多次,同时当其他View变化时也会导致自身onMeasure被调用,用于调整自身区域。
通过测算和逻辑运算将自身和子控件的宽高计算完之后,通过setMeasuredDimension方法进行设置自身区域和调用子空间的measure方法,此时测量工作就结束。
布局(onLayout)
有了onMeasure方法对View的测量值,接下来就需要对View布局,那么布局肯定就意味着需要l,r,t,b的值才能定位一个View在屏幕中的位置,View的布局是基于父控件坐标系,也就是说自身View的坐标系是在父控件基础上,不管父控件如何移动自身View相对于父控件的坐标偏移量用于不变。
布局View是通过View中onLayout方法,同样父控件的位置对布局也会有影响,因此此方法也会被调用多次当屏幕中有组件变化时,通过逻辑运算之后得到View的具体位置,然后使用View的layout方法设置子空间位置,而自身位置由父控件决定。
绘制(onLayout)
通常测量
和布局
就可以产生一个自定义View,某些特殊情况会使用绘制,如画板。
绘制方法为onDraw,通过canvas、Paint等工具自定义View的画面,当然同样可能会使用到测量和布局中的一些值,使用canvas中各种drawXXX方法,详细后续会讲到。
onMeasure、onLayout、onDraw它们调用顺序如图:
属性和主题(Style)
当自定义View完成之后,不光个人使用还希望View能够分享到其他使用,因此需要将View中某些变量进行公开化以及提供一些便利的属性用于XML编写。做成一个类似系统View一样便捷,这才有开源的精神,不仅使用别人造的轮子,自身也要会造轮子。IT有句话说“不要重复造轮子,高级程序员会的只是copy”,但是造轮子的太少了。
使用style定义View的属性,同时代码中采用Attribute读取xml中的值,以及提供一些公开方法方便代码直接控制View的一些参数,具体Style如何定义和代码如何获取请详细阅读深入剖析自定义View之Style。
事件(Event)
自定义View不仅需要展示,还需要进行有效控制View,如点击事件,滑动事件等不同情况下View做出不同的效果。
那么就需要对View的事件监听,View中onEvent也就是事件处理,通常处理Event有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent方法,每个方法有具体用途,根据event的x,y值来逻辑运算同时改变View的x,y以达到需求目的。
事件调用顺序如图所示,具体每个含义则会在深入剖析自定义View之onEvent 详细讲述。
其他:后续将陆续跟上
深入剖析自定义View之onMeasure
深入剖析自定义View之onLayout
深入剖析自定义View之onDraw
深入剖析自定义View之Style
深入剖析自定义View之onEvent