在iOS开发中会经常使用到static
const
extern
3个关键字, 一直对这3个关键字很模糊, 这里总结一下, 做一个笔记.
一.const关键字
const通常被用来修饰字符串常量, 其作用和宏类似.
宏定义是预编译指令, 在编译之前处理, 宏不做检查不会报编译错误, 只是简单的替换. const会编译阶段, 会做编译检查报编译错误.
宏可以用来定义一些函数和方法, 而const只能用来定义变量常量.
在项目中大量使用宏定义, 会使项目的编译时长大大增加.
NSString * const a = @"123";
a的值是无法修改的.
const其实是编译器特性, 那么我们如何去理解const呢?
int a = 10;
int b = 20;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int c = a;
c = b;
}
return 0;
}
通过对上诉代码反汇编如下:
将变量b修改为const修饰, 代码如下
int a = 10;
int const b = 20;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int c = a;
c = b;
}
return 0;
}
对上诉代码进行反汇编, 如下:
对比两次反汇编的代码, 变量a存储在数据段全局区, 而对变量b进行const修饰以后, 变量b直接被替换为立即数$0x14(也就是十进制的20), 所以被const修饰以后, 变量b的值就不能修改了.
二.static关键字
static关键字用来修饰变量的作用域. static修饰的变量只会分配一份内存.
static修饰局部变量, 在上一次修改的基础上进行修改
-(void)staticDemo1
{
int a2 = 0
static int a1 = 0;
a1++;
NSLog(@"%zd", a1);
}
局部变量a2的内存分布在栈上, 而静态变量a1的内存是分布在数据段的全局区, 没执行一次staticDemo1方法变量a2的值都被重新赋值为0, 而a1在常量区, 内存地址不会发生变化, 还是取的之前赋的值
无论调用几次方法, a1的内存只有一份, 多次被调用时a1是在原来的基础上修改的. 输出结果为 1 2 3
static修饰全局变量, 在当前文件中可用, 在不同函数中调用修改, 会在上一个函数的基础上修改
static int a2 = 3;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self staticDemo2];
[self staticDemo3];
[self staticDemo2];
[self staticDemo3];
}
-(void)staticDemo2
{
a2++;
NSLog(@"%zd", a2);
}
-(void)staticDemo3
{
a2++;
NSLog(@"%zd", a2);
}
结果: 4 5 6 7
静态全局变量和非静态全局变量的区别:
static限制了变量的作用域为当前文件, 其他文件可以定义一个相同的static变量, 如果没有static修饰, 在其他文件中定义了相同名称的全局变量, 会报错.
思考: 为什么在不同的文件中用static定义相同名称的变量, 不会报重复定义的错误呢?
猜想: 用static定义相同名称的变量, 被分布到数据段全局区不同内存地址上.
在main函数中执行下列函数, 为了获取static int a
变量的地址, 在函数中将的值赋值给一个局部变量.
#include "StaticTest.h"
static int a = 10;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int c = a;
staticTest();
}
return 0;
}
在StaticTest.c
中定义如下函数
static int a = 20;
void staticTest() {
int b = a;
}
分别在int c = a
和int b = a
处打断点, 查看汇编代码如下:
通过查看汇编, 计算出a变量的地址分别为0x100001028
和0x10000102C
, 查看这两个地址存放的数据.
两个地址分别存储10和20.
三.extern关键字
只能用来获取全局变量的值, 不能用于定义变量
四.混搭使用
static和const
static NSString * const name = @"OneAlon";
extern和const, 在多个文件中经常使用的字符串常量, 通常创建一个GlobeConst文件用于管理全局变量, 统一管理.
@interface GlobeConst : NSObject
extern NSString * const nameKey;
@end
------------------------------------------
@implementation GlobeConst
NSString * const nameKey = @"OneAlon";
@end