德国输给墨西哥,巴西被瑞士逼平,哥伦比亚开场三分钟就送给日本队一个点球+自罚一人的大礼包,荷兰和意大利早在预选赛就被淘汰。
记者管这叫冷门,科学家管这叫测量误差。我们还是讲讲科学家的眼光。
为什么在足球比赛中强队会输给弱队?如果单看一两场比赛,你甚至会觉得这里面有阴谋:是不是博彩集团插手了?事实是足球是一种非常不可控的比赛。也正因为比赛非常不可控,博彩集团很难在国际大赛中插手。如果你抛开情绪,像科学家一样冷静地分析比赛,把足球比赛当成测量两支球队水平的实验的话……你会发现这种实验的误差实在太大了。
1.足球与随机性
2013年,一个行为经济学家和一个统计学家出了本用大数据分析足球的书,叫《数字游戏》(The Numbers Game),其中提到一个非常能说明问题的统计事实。比如说一场事先看来强弱比较分明的比赛,赛前球迷看好强队,那么比赛结果,强队真取胜的可能有多大呢?
答案是平均而言,强队获胜的概率只有50%。考虑到足球比赛有打平的可能,这个概率的确比完全随机强 —— 但仍然是非常低的。以弱胜强在足球界是非常容易发生的事情,根本不需要用阴谋论解释。
这两位教授量化估计,影响足球比赛结果的,一半靠技艺,一半靠运气。 为什么足球比赛有这么大的随机性呢?有微观和宏观两方面的原因 [1]。
微观上的原因是足球这个项目的进球太少。足球的球场太大、球门太小、守门员的手太长、禁区里后卫的腿太多。一支球队哪怕是面对比自己弱的对手,九十分钟内也只有大约十几次射门机会,整场比赛下来双方总共只有两三个进球。这就好像一场匆忙的面试,只问了两个问题、怎么能准确判断这人行不行呢?人说怀才就像怀孕,时间长了别人肯定能看出来 —— 足球比赛不是一个给你充分机会怀孕的项目。
宏观上的原因,则是现代足球是个充分竞争和充分交流的项目。非洲有天才没钱,非洲的天才可以到欧洲踢球。冰岛队战平阿根廷之后很多人说冰岛队是业余球员组成的,其实冰岛队大部分都是职业球员,效力于德国、英格兰和丹麦的职业联赛 [2]。事实是最好的球员几乎都在欧洲踢球,不太好的球员也是欧洲教练和欧洲教科书培养出来的。充分竞争和充分交流的结果是足球圈的整体水平都很高,技战术没有秘密。
我看有些伪球迷说的非常不靠谱。有人说弄一批死刑犯练一年足球,打不进世界杯就枪毙 —— 这是以为只要有所谓“拼搏精神”就能踢好球,殊不知拼搏精神根本不稀缺,现代足球根本不是关于拼搏精神的项目。还有人说“高考加一门足球” —— 我国高考非常重视数学,请问中国现在有几个世界级的数学家?
以我之见,竞技水平行不行,关键在于你在不在那个充分竞争、充分交流的圈子里。圈外的边远地区基本没戏,圈内各国的水平差不了太多。
低竞争水平的项目可能比智慧比技术,而越是高竞争水平的项目,因为大家水平都很高,运气因素就非常重要了。
好。那就算运气很重要,但技战术水平也还是很重要啊,不可否认强队的水平就是高 —— 那现在的冷门是不是也太多了一点呢?
其实一点都不多。冷门注定要发生。
2.强队的体现
咱们就以德国对墨西哥这场比赛为例。博彩公司开出的赔率,德国队胜是1.45,墨西哥队胜是8,两队打平是4.75。对应的概率分别是0.69、0.125和0.21。
墨西哥队有12.5%的可能性取胜,这不叫奇迹:目睹一个概率是12.5%的事件发生是很平常的事情。如果12.5%就算爆冷,那小组赛第一轮16场比赛都不爆冷的概率是 (1-12.5%)^16 = 11.8%,也就是说,有高达 88.2% 的可能性,这16场比赛中至少出现一次墨西哥胜德国的事件。“众多可能的小概率事件中至少发生一个”,这是大概率事件。
事实上,强队不但不能保证在单场比赛中获胜,而且就算是打上很多场,也未必一定比弱队表现好。咱们说一个稍微有点难的例子。假设现在是 NBA 篮球决赛,七局四胜。比赛双方一强一弱,单场获胜概率分别是55%和45%。那请问,这个强队最终赢得冠军的概率有多大?
55%对45%这个优势似乎已经挺大了,七局四胜的一个重要目的就是为了避免偶然性,让强队久经考验脱颖而出。但即便如此,这个强队最终夺冠的概率也只有60% [3]。
这还不算。我在大卫·森普特的《足球数学》里看到他对英超联赛做过一个研究。他设定每个队的平均得失球数不变,强队还是强队弱队还是弱队,然后随机模拟每场比赛的比分。我们知道英超一共有20支球队,每个队每赛季要打38场比赛,那这么漫长的联赛是否足以确保强队夺冠呢?
研究设定中实力最强的是曼联队。森普特总共模拟了一万次英超联赛,曼联队只在其中26.3%的模拟中取得了冠军。这么长的联赛也不能保证最强者脱颖而出!我不知道莱斯特城在这种模拟中有多大夺冠概率,这支由一群身价不高的球员组成的小球队在2016年居然超越众多豪门获得英超冠军。
这就是足球。单场很可能爆冷门、杯赛冠军可以爆冷门,连联赛冠军都可能是冷门。
那如此说来,足球这个项目是不是太不公平了呢?
3.运气和公平
想要让足球比赛结果更公平,办法非常简单 —— 只要把球门加大就可以了。大幅增加每场比赛的进球数,强队就更容易表现实力。
但足球界的理性选择是不应该怎么做。
足球不是高考,足球界最想要的不是每场结果都公平,而是每场能吸引多少观众。有悬念才有观众,有随机性才有悬念。
这其实是所有比赛项目的共同课题。篮球和美式足球每场得分都比足球大很多,按理说随机性应该更低。《数字游戏》那本书中的统计,赛前预测的强队,在 NBA 和 NFL 中取胜的概率都是70%。但考虑到比赛没有平局,这个随机性其实也不小。
这其中一个重要原因是 NBA 和 NFL 都采取了限制强队实力的措施,比如说工资帽和给弱队选秀优先权的制度。联盟不希望队伍之间强弱太分明。如果强队稳赢弱队,比赛失去悬念,联盟就会失去观众!
也许恰恰是因为足球天生的随机性就更大,足球联赛里一般没有限制强队的措施。欧洲联赛中有一些超级豪门俱乐部,他们花最多的钱买了最好的球星。而他们之所以能稳稳当当地做豪门,恰恰是因为他们有可能会输给非豪门!
所以随机性并不是一个 bug,它是一个 feature。乒乓球从每局21分改成11分,排球从有发球权才能得分改成每球得分,都是在增加比赛随机性。观众喜欢公平,但观众也喜欢意外。公平 + 随机 = 熟悉 + 意外。
随机性是给穷人的礼物。你是富人靠科技,但是你也得允许穷人靠变异 —— 这个项目才能长久地玩下去。
| 由此得到
1. 因为进球少,足球比赛本质上就有很大的随机性。
2. 这个随机性使得强队即便在漫长的联赛中久经考验,也不一定能脱颖而出。
3. 而这正是竞技体育的魅力所在。比分高的项目还得想别的办法增加随机性。
一半靠技艺,一半靠运气,生活中像这样的事儿恐怕不只是体育。不过话说回来,技艺也很重要。