Android 动画分析(二)

上一篇 Android动画分析(一) 介绍了 Android 常见的 3 种动画:视图动画、逐帧动画、属性动画,不熟悉的同学可以去上一篇看看。这篇开始介绍 Android布局动画自定义动画矢量动画机制等知识。

1. Android 的布局动画

所谓的布局动画是作用在 ViewGroup上的,当 ViewGroup 添加 子View 的时候,子View会按照 ViewGroup 设置的动画实现顺序、逆序或者随机的动画播放效果,实现 ViewGroup 添加 子View的过渡效果。

最简单的布局动画是在 ViewGroup 的XML中,添加允许布局变化播放动画的属性:

android:animateLayoutChanges="true"

通过设置这个属性,当 ViewGroup添加子View的时候,子View会呈现逐渐显示的过渡效果,这个效果是 Android 默认的,不能自定义改变如果想自定义 ViewGroup 的布局动画,就要使用 java 代码方式实现。

举个栗子

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
     android:shareInterpolator="true"
    android:duration="3000"
    android:fillAfter="true">

    <alpha
        android:fromAlpha="0.3"
        android:toAlpha="1" />

    <scale
        android:fromXScale="0.5"
        android:toXScale="1"
        android:fromYScale="0.5"
        android:toYScale="1"/>

    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="10%"
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="10%" />

    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="15"
        android:pivotX="0"
        android:pivotY="0" />
</set>
  • 在 Activity 中使用
layout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.activity_property_animation);

//设置一连串动画
Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(PropertyAnimationActivity.this,R.anim.view_animation);
//设置布局动画的显示属性
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(a,0.5f);
//子View的显示顺序
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);

// 为ViewGroup设置布局动画
layout.setLayoutAnimation(controller);

也可以为 LayoutAnimationController 设置单个动画:平移、旋转、缩放、透明度动画。

布局动画.gif

2. 自定义动画

自定义动画只需要继承 android.view.animation.Animation 类,重写 public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) 方法和 protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) 方法即可。

举个栗子

下面是一个实现绕 Y 轴旋转的自定义动画 Demo

  • 自定义的旋转动画
/**
 * Android SDK Demo
 *
 * An animation that rotates the view on the Y axis between two specified angles.
 * This animation also adds a translation on the Z axis (depth) to improve the effect.
 *
 * 自定义一个绕着Y轴旋转且在Z轴有平移的动画
 */
public class RotateAnimation extends Animation {
  private final float mFromDegrees;
  private final float mToDegrees;
  private final float mCenterX;
  private final float mCenterY;
  private final float mDepthZ;
  private final boolean mReverse;  //控制Z轴移动方向,达到视觉远近移动导致的视图放大缩小效果。
  private Camera mCamera;

  /**
   * 构造方法
   *
   * @param fromDegrees 3D旋转的起始角度
   * @param toDegrees SD旋转后的角度
   * @param centerX 旋转中心X
   * @param centerY 旋转中心Y
   * @param reverse true 反转, false 返回
   */
  public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
                           float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) {
    mFromDegrees = fromDegrees;
    mToDegrees = toDegrees;
    mCenterX = centerX;
    mCenterY = centerY;
    mDepthZ = depthZ;
    mReverse = reverse;
  }

  @Override
  public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
    super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
    mCamera = new Camera();
  }

  @Override
  protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
    final float fromDegrees = mFromDegrees;
    float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime);

    final float centerX = mCenterX;
    final float centerY = mCenterY;
    final Camera camera = mCamera;

    final Matrix matrix = t.getMatrix();

    Log.i("interpolatedTime", interpolatedTime+"");
    camera.save();

    if (mReverse) {  //近————>远
      camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime);
    } else {    //远————>近
      camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime));
    }

    //沿着Y轴旋转
    camera.rotateY(degrees);
    // 将旋转变换作用到matrix上
    camera.getMatrix(matrix);
    camera.restore();

    // 通过pre方法设置矩阵作用前的偏移量来改变旋转中心
    matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
    matrix.postTranslate(centerX, centerY);
  }
}
  • 界面布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    android:id="@+id/activity_custom_animation"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.cn21.innovator.animationtest.CustomAnimationActivity">

    <Button
        android:id="@+id/reverse"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:text="打开名片"/>

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/rl_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="270dp"
        android:layout_below="@+id/reverse"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:background="@android:color/black">

        <ImageView
            android:id="@+id/iv_logo"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:contentDescription="@null"
            android:src="@drawable/b"
            android:scaleType="fitXY"/>

        <TextView
            android:id="@+id/tv_desc"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:padding="16dp"
            android:text="能成就大事的绝不是靠一个人,背后肯定有一个独一无二的团队\n\n简书号:innovatorCL\n\n怀揣技术的梦想,乘着大浪,扬帆起航。"
            android:textColor="@android:color/white"
            android:gravity="center"
            android:textSize="18sp"
            android:visibility="gone"/>
    </RelativeLayout>


    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="250dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:src="@drawable/a"
        android:layout_below="@+id/rl_content"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="10dp"/>

</RelativeLayout>
  • 在Activity中调用
public class CustomAnimationActivity extends AppCompatActivity {

  private RelativeLayout mContentRl;
  private ImageView mScene;
  private ImageView mImageView;
  private TextView mDescTv;

  private Button mReverseButton;

  private int centerX;
  private int centerY;
  private int depthZ = 400;
  private int duration = 600;
  private RotateAnimation openAnimation;
  private RotateAnimation closeAnimation;

  private boolean isOpen = true;  //打开文字


  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_custom_animation);

    mScene = (ImageView)findViewById(R.id.iv_logo);
    mDescTv = (TextView)findViewById(R.id.tv_desc);
    mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
    mContentRl = (RelativeLayout)findViewById(R.id.rl_content);
    mReverseButton = (Button)findViewById(R.id.reverse);

    mReverseButton.postDelayed(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        //onCreate()中视图还没绘好,获取的宽高为0,所以要延迟获取,以旋转对象的中心点为旋转中心点
        centerX = mContentRl.getWidth()/2;
        centerY = mContentRl.getHeight()/2;
      }
    },50);


    mReverseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {



        if(openAnimation == null){
          initOpenAnimation();
          initCloseAnimation();
        }

        //动画正在进行
        if(openAnimation.hasStarted() && !openAnimation.hasEnded()){
          return;
        }
        if(closeAnimation.hasStarted() && !closeAnimation.hasEnded()){
          return;
        }

        if(isOpen){
          mContentRl.startAnimation(openAnimation);  //打开文字
        }else {
          mContentRl.startAnimation(closeAnimation);
        }

        isOpen = !isOpen;
        mReverseButton.setText(isOpen ? "关闭文字" : "打开文字");
      }
    });



    //模拟电视关闭效果
    mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
      }
    });


  }

  private void initOpenAnimation(){
    //近————> 远
    //从0到90度,顺时针旋转视图,此时reverse参数为true,达到90度时动画结束时风景图变得不可见
    openAnimation = new RotateAnimation(0,90,centerX,centerY,depthZ,true);
    openAnimation.setDuration(duration);
    openAnimation.setFillAfter(true);
    openAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  //加速因子
    openAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
      @Override
      public void onAnimationStart(Animation animation) {
      }

      @Override
      public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        mScene.setVisibility(View.GONE);
        mDescTv.setVisibility(View.VISIBLE);

        //远————>近
        //从270到360度,顺时针旋转视图,此时reverse参数为false,达到360度动画结束时文字变得可见
        RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(270,360,centerX,centerY,depthZ,false);
        rotateAnimation.setDuration(duration);
        rotateAnimation.setFillAfter(true);
        rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  //减速因子
        mContentRl.startAnimation(rotateAnimation);
      }

      @Override
      public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
      }
    });
  }

  private void initCloseAnimation(){
    //近————> 远
    //反转图片效果
    closeAnimation = new RotateAnimation(360,270,centerX,centerY,depthZ,true);
    closeAnimation.setDuration(duration);
    closeAnimation.setFillAfter(true);
    closeAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
    closeAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
      @Override
      public void onAnimationStart(Animation animation) {
      }

      @Override
      public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        mScene.setVisibility(View.VISIBLE);
        mDescTv.setVisibility(View.GONE);

        //远————>近
        RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(90,0,centerX,centerY,depthZ,false);
        rotateAnimation.setDuration(duration);
        rotateAnimation.setFillAfter(true);
        rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        mContentRl.startAnimation(rotateAnimation);
      }

      @Override
      public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
      }
    });
  }
  • 效果
动画效果

参考资料

Android 利用Camera实现中轴3D卡牌翻转效果

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,179评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,229评论 2 380
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,032评论 0 336
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,533评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,531评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,539评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,916评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,574评论 0 256
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,813评论 1 296
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,568评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,654评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,354评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,937评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,918评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,152评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,852评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,378评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,386评论 25 707
  • 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今...
    未聞椛洺阅读 2,688评论 0 10
  • 销售的策略(1) 人对于他所喜欢的,称之为善;对于他不喜欢的,便称之为恶。 同样的一句话,用不同的态度和语气说出,...
    易水不冷阅读 454评论 0 0
  • 国家机器 从出生到走上社会社会工作,这一辈子的奋斗其实都在保证我们经过国家机器的一轮轮碾压后不会掉到底下准备好的垃...
    屠龙少女不需要骑士阅读 151评论 0 0