你的身边有没有这样的人,本来是一个很烂的经历,但是因为其特会讲故事,自己的感情经历,奋斗经历,经过他的包装,就分分钟钟让妹子觉得他是一个很靠谱,感情专一的值得托付之人。让你不得不竖起拇指——牛逼。
如果你觉得你的人生没有故事可讲,如果你也想成为勾搭妹子的高手,罗伯特麦基《故事》经典“三幕式”结构迅速让你走上进阶之路。
什么是三幕式结构?
六个字——铺陈,冲突,结局
也可理解为开端,对抗,结局
三幕剧结构是故事的根本,90%的经典故事都是这样。比如《蝙蝠侠》《变形金刚》《疯狂动物城》……
开始的时候英雄或者阴谋登场,故事开始发展。冲突越来越激烈,在一系列的曲折事件中进入关键时刻。关键战役英雄反败为胜,美满大结局。
两人相识,感情持续发展遇到阻抗,结局分开或相守。案件发生警察出场,与歹徒斗智斗勇,真相大白,罪犯得到惩罚……都是三幕剧的结构。
那么三幕式结构具体内容又是指什么?
铺陈——介绍故事的世界和主要人物,并为人物的目标设立冲突。
交代故事的背景,时代、期限、地点,故事发生在现代还是过去?时间是几天,几月还是几年?地点是沙漠还是都市?
主要人物登场,是人还是动物?是单个还是群体?
第一幕主角还没有真正开始冒险,困境还没有充分展现,要预示冲突,埋下伏笔,提供一个转折点。
剧情最好设置悬念。悬念越早越好,引发好奇心,吸引对方的注意力。
冲突——主角开始面对大大小小的冲突,面对各种对抗力量,人与人,人与自然,人与自我之间。所有的一切都阻止主角达成目标,增强对方对人物得情感投入。
结局——主角解决最后的大障碍,达成或未达成目标,所有的谜团揭晓。
三幕结束就是一个完整的故事。
如果你要构建一个更精彩的故事,三幕剧就是最佳选择。
三幕剧是由三个重大事件组成。
激励事件,改变事件,最终事件。
第一幕是激励事件,必须打破主人公生活中各种力量的平衡,要么变好,要么变坏。是一切后续事件的首要导因。
比如《冰雪奇缘》,爱莎想做好女王,与生俱来的冰雪魔法却伤害了妹妹安娜,她把自己关在屋子里,也关闭心门。但却在继承仪式上失控,把城堡和城市弄得一团糟,伤害了民众,艾莎出逃。
第二幕是改变事件。
当主人公走出激励事件,便进入了一个由冲突法则统领的世界,物质和精神世界都受到挑战,现实和期待出现鸿沟,逼迫人物做出更大的行动。
比如《美女与野兽》父亲意外地失踪,让她走出小镇寻找父亲。却发现父亲被野兽关起来了,她为了救父亲,与野兽交易,放走了父亲,自己关起来了。
第三幕最终事件。
事情得到解决,观众情感得到满足。
事件意味着改变,一个事件就是一个微型故事,一个最小的微型故事就是:现状—冲突—行动—改变。
全世界上只有一种故事,你知道吗?
尽管故事的类型各不相同,但是归根结底却只有一种故事。这个故事统称为求索故事。
一个事件打破人物生活的平衡,使之变好或者变坏。在他的内心里激发起一种自觉或者不自觉的欲望,希望恢复平衡。于是把他送上了一条追寻欲望对象的求索之路。一路上他必须以各种对抗力量抗衡,他也许能也许不能达成。这便是亘古不变的故事要义。
由此故事模型显而易见——人物,情节和目的
主人公经过一系列曲折事件最终达成/未达成目的。
亚里士多德曾说故事是第一位人物,情节是第二位,此观点一直被视为金科玉律。
人物塑造有四个要素:独特性,欲望,复杂,道德
人物的外表特征,加上行为举止,年龄,智商,性别,性向,语言风格,教育,职业,价值,态度等一切可以观察到的总和,使得每一个人都独一无二。但这只是人物塑造。
人物的真相潜伏于这一面具之下,在内心深处这个人是谁?诚实还是虚伪?冷酷还是爱心?勇敢还是怯懦?人物的真相只能通过两难的选择来表达,压力越大,选择越能深刻而真实的揭示性格真相。
人物真相的关键是欲望。欲望最直接的表达是“我想要什么?”欲望的后面是动机。
优秀的人物必定是复杂的,具有多维度,比如性格或行为中的矛盾。
一个好的人物必定为对方所认同。这人跟我一样,不管是否让人喜欢,核心深处,人性深处的地方跟我一样,即使外在有很多不同。
如果说泰坦尼克号是一个非常糟糕的电影,为什么你会觉得受到屈辱?
因为否认电影就是否认自己。
如果你已经有了灵感,手上积累了不少情节或者人物的残片,甚至故事的雏形,但不知道如何组织一个完整的故事,掌握了三幕式结构——铺陈,冲突和结局,就能清晰的理解情节如何编排,有哪些不足,如何开始和结束。按照故事的套路模型,人物—情节—目的快点开始你的进阶之路吧!