continue语句告诉一个循环体立刻停止本次循环,重新开始下次循环。就好像在说“本次循环我已经执行完了”,但是并不会离开整个循环体。
let puzzleInput = "great minds think alike"
var puzzleOutput = ""
for character in puzzleInput.characters {
switch character {
case "a", "e", "i", "o", "u", " ":
continue
default:
puzzleOutput.append(character)
}
}
print(puzzleOutput)
// 输出 "grtmndsthnklk"
Break
break语句会立刻结束整个控制流的执行。当你想要更早的结束一个switch代码块或者一个循环体时,你都可以使用break语句。
fall through
在swift的switch中,case后面加了fallthrough的用法,就和OC的case后面没加break的用法是一样的!
使用fallthrough需要注意的有:
1.加了fallthrough后,会直接运行【紧跟的后一个】case或default语句,不论条件是否满足都会执行
var age = 10
switch age {
case 0...10:
print(小朋友)
fallthrough
case 11...20:
print(大朋友)
case let x:
print((x)岁的朋友)
}
//输出结果:
小朋友
大朋友
2.加了fallthrough语句后,【紧跟的后一个】case条件不能定义常量和变量
fallthrough后一个case条件里不允许定义常量/变量——除了紧跟着的后一个,后面的其他case还是可以定义常量/变量的
var age = 10
switch age {
case 0...10:
print(小朋友)
fallthrough //此处报错
case let x:
print((x)岁的朋友)
}
//程序报错:
'fallthrough' cannot transfer control to a case label that declares variables
3.执行完fallthrough后直接跳到下一个条件语句,本条件执行语句后面的语句不执行
var age = 10
switch age {
case 0...10:
print(小朋友)
fallthrough
print(我跳转了哦) //这一句没有执行
case 11...20:
print(大朋友)
case let x:
print((x)岁的朋友)
}
//输出结果:
小朋友
大朋友