1、Parcelable和Serializable有什么用,它们有什么差别?
作用:
Serializable是Java所提供的一个序列化接口,它是一个空接口,为对象提供标准的序列化和反序列化操作。它的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。
而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
区别
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
2、自定义一个类让其实现Parcelable,大致流程是什么?
例如自定义实体类PersonBean ,实现Parcelable接口
1).复写writeToParcel 将对象数据序列化成一个Parcel对象(序列化之后成为Parcel对象.以便Parcel容器取出数据,其中flags标识有两种值:0或1。为1时标识当前对象需要作为返回值返回,不能立刻释放资源,即PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE,不过几乎所有情况都返回0);
2).复写describeContents方法,默认值为0(返回当前对象的内存描述。如果含有文件描述符,返回1 即CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR,否则返回0,几乎所有情况都返回0);
3).实例化静态内部对象CREATOR,实现接口Parcelable.Creator 。
示例:
public class PersonBean implements Parcelable {
private String name;
private String age;
//从序列化后的对象中创建原始对象
protected PersonBean(Parcel in) {
name = in.readString();
age = in.readString();
}
//将Parcel容器中的数据转换成对象数据
public static final Creator<PersonBean> CREATOR = new Creator<PersonBean>() {
//从序列化后的对象中创建原始对象
//从Parcel容器中取出数据并进行转换
@Override
public PersonBean createFromParcel(Parcel in) {
return new PersonBean(in);
}
//创建指定长度的原始对象数组
//返回对象数据的大小
@Override
public PersonBean[] newArray(int size) {
return new PersonBean[size];
}
};
//返回当前对象的内存描述。如果含有文件描述符,返回1 即CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR,
//否则返回0
//几乎所有情况都返回0
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
//将当前对象写入序列化结构中,其中flags标识有两种值:0或1
//为1时标识当前对象需要作为返回值返回,不能立刻释放资源,即PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE
//不过几乎所有情况都返回0
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeString(age);
}
}