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前言
Activity作为四大组件之首,是使用最为频繁的组件,是与用户交互的接口。本文将Activity的生命周期分为两部分内容,分别是正常情况下的生命周期和异常情况下的生命周期
Activity的四种形态
Android系统是通过Activity栈的形式来管理Activity
Active:Activtiy处于栈顶
Paused:可见但不可交互
Stopped:不可见
killed:系统回收掉
正常情况下的生命周期
所谓正常情况下的生命周期,是指由用户参与的情况下,Activty所经过的生命周期的改变
生命周期方法 | 说明 |
---|---|
onCreate() | 表示Activity 正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中,我们可以做一些初始化工作,比如调用setContentView 去加载页面布局资源、初始化Activity 所需数据 |
onStart() | 表示Activity 正在被启动,即将开始,这时候Activity 已经可见了,但是还没有出现在前台,即还不能与用户交互 |
onResume() | 表示Activity 已经可见了,并且出现在前台并开始活动,这时候Activity 可以和用户进行交互 |
onPause() | 表示Activity 正在停止,正常情况下,紧接着onStop 就会被调用。此时可以做一些数据存储,停止动画等工作,但是注意不能太耗时,因为这会影响到新的Activity 的显示,onPause 必须执行完,新Activity 的onResume 才会执行 |
onStop() | 表示Activity 即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时 |
onRestart() | 表示Activity 正在重新启动,紧接着会调用onResume
|
onDestory() | 表示Activity 即将被销毁,这是Activity 生命周期中的最后一个回调,在这里,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放 |
注:打开Dialog、Toast不会影响到Activity的生命周期
异常情况下的生命周期
异常情况下的生命周期是指由于资源内部不足Activity被系统回收 或 由于当前设备的Configuration(如屏幕方向等)发生改变从而导致Activity被销毁重建
在异常情况下,onSaveInstanceSate()
会保存当前Activity的状态信息,所以我们在这个方法中存储一些数据。当Activity被重新创建之后,系统会调用onRestoreInstanceState()
,并且把Activity
销毁时onSaveInstanceSate()
所保存的Bundle
对象作为参数同时传递给onCreate()
和onRestoreInstanceState()
。因此,我们可以通过onCreate()
和onRestoreInstanceState()
来判断Activity是否被重建了,如果被重建了,我们就可以取出之前保存的数据并恢复。由于onCreate()
方法中的bundle
参数可能会空,而onRestoreInstanceState()
只有异常情况下才调用所以一定不为空,所以这里推荐在onRestoreInstanceState()
中来进行数据恢复
这里要注意的是,onSaveInstanceSate()
和onRestoreInstanceState()
只会出现在Activity被异常终止的情况下,正常情况下系统不会回调这两个方法
扩展
前面介绍了,当屏幕方向发生变化时,Activtiy
就会销毁重建,那么有没有办法不重新创建呢?答案当然是有的!
<activity android:name=".DemoActivity"
android:configChanges="orientation">
</activity>
我们只需要进行配置android:configChanges="orientation"
即可,这样当我们旋转屏幕方向时,Activity
的生命周期就不会发生变化,而是调用onConfigrationChanged()
这个属性的使用可以包含多个属性,中间用 | 隔开,如android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
VALUE | DESCRIPTION |
---|---|
mcc | 国际移动用户识别码所属国家代号是改变了,sim被侦测到了,去更新mcc MCC是移动用户所属国家代号 |
mnc | 国际移动用户识别码的移动网号码是改变了, sim被侦测到了,去更新mnc MNC是移动网号码,最多由两位数字组成,用于识别移动用户所归属的移动通信网 |
locale | 用户所在区域发生变化,一般是用户切换了语言时,切换后的语言会显示出来 |
touchscreen | 触摸屏是改变了------通常是不会发生的 |
keyboard | 键盘发生了改变----例如用户用了外部的键盘 |
keyboardHidden | 键盘的可用性发生了改变 |
navigation | 导航发生了变化-----通常也不会发生 |
screenLayout | 屏幕的显示发生了变化------不同的显示被激活 |
fontScale | 字体比例发生了变化----选择了不同的全局字体 |
uiMode | 用户的模式发生了变化 |
orientation | 屏幕方向改变了---横竖屏切换 |
screenSize | 屏幕大小改变了 |
smallestScreenSize | 屏幕的物理大小改变了,如:连接到一个外部的屏幕上 |
总结
平时很多人往往只关心正常情况下的Activity生命周期,但是了解异常情况下的生命周期,有时候可能能帮助我们解决一些比较棘手的问题