这个效果来自一位网友的求助帖。
首先说下我没看过假面骑士因此也不是骑士迷,图标和原图有差异还请不要太过在意。
整个动效很简易,就做了出现消失的效果,文字部分是用了定向模糊效果来完成的。
这部分可讲的内容其实很少,那么这篇文章主要跟大家分享一下我处理素材的过程,分为文字、图标和背景三大部分。
文字的处理
1.先使用AI将文字描摹出来——使用AE\PS描出来也是可以的,看个人偏好。
2.文字描出来之后,本来只需要做好文字丢进AE中,添加白色投影和黑色描边就可以。
不过当我对添加好投影和描边效果的文字使用模糊之后,发现整个文字都糊成一团了,非常难看,完全不是预期的效果。
解决这个问题的方式有两种。
一种是在AI中做好投影和描边——我是这么做的,AI中我不会做描边,用了两个方向相反的投影拼凑的,麻烦且效果差(当然可能是我技术不佳)。
所以推荐在AE使用图层样式,添加阴影和描边后导出透明背景PNG,再导入AE中使用,非常高效。
如下图,哪种描边效果更好显而易见。
注意AE中添加描边不要做太宽,否者添加模糊的时候会看到大面积的黑色阴影,很丑!如果太宽了可以使用简单阻塞工具修一下边,问题不大。
3.为了让文字更有质感,我还对文字使用了添加颗粒效果,让文字表面不那么干净,从而更厚重一些。AE、AI、PS中都可以添加颗粒效果,如果你不希望颗粒效果影响到投影和描边,最好使用没有投影和描边的文字层添加,放在顶层就可以了。
颗粒建议最后输出时再添加,否则可能会使得你的预览和操作都很卡,相信我。
到这里文字处理完。
下面讲标志的制作方式
1.网上找的图片,添加一系列效果才将其制作成一个轮廓。
这四个效果的作用如下:
查找边缘:获取轮廓
提取:扣除白色背景
遮罩阻塞工具:将边缘缩小
填充:修改轮廓颜色
注意AE中的效果是有层级关系的,下层影响上层,所以如果先提取背景再查找边缘,效果就完全不同了。
这种方式比较讨巧,缺点是处理出来的轮廓在放大后会有明显的毛边,最好还是花时间描摹一下。
图标剩余的部分轮廓我就是使用钢笔工具绘制路径,再添加描边完成的。
3.钢笔工具(G)绘制描边路径的时候,建议先将描边关闭掉,方便调整。
先快速绘制完整个轮廓,再拉出参考线进行细调,让两边的点对齐。不要觉得拉参考线麻烦,这一个操作得到的回报还是非常大的。
背景处理
原背景同样是网上找的素材,通过添加纯色背景和其他云素材,混合出一张我认为还可以的背景。
大致的处理方式如下:
1.首先新建一个纯蓝色背景,将原图与纯色背景通过屏幕的方式混合,相应调整图层不透明度,这样既可以将原图背景去除,也可以保留云层的通透性,得到一张干净的背景:
2.因为整个背景太过单调,于是又给背景添加了一些小的云朵,并提高对比度,目的是提升整个背景的层次感。
要使得云层很好地融入背景,需要给蒙版添加羽化,有必要的话还需要对抠出的云朵的尺寸、不透明度进行调整,最重要的是要分别在R、G、B三个通道下,使用曲线工具调整单独的颜色。
只需要在红色/绿色通道下,通过红色/绿色曲线将红色/绿色通道的亮度值调整到与周围相近,就达到了较好的背景融合的效果。这里并不需要调整蓝色。
3.再添加添加一个调整图层,添加一个暗角效果 CC Vignette 将视觉焦点汇聚到文字上,给标志添加了发光效果,让其变得更亮一些,最后添加曲线调整整个画面的明暗对比。
如此整个效果就完成了。
疑问解答
Q:为什么标志使用遮罩阻塞而不用简单阻塞?
A:在这里这两者其实都一样的,我个人感觉简单阻塞工具修出的边缘比较虚,而遮罩阻塞可以修出比较实的边缘。关于它们两的区别,我以后会专门出文章来讲解。
最后回顾下整个制作过程使用到的效果:
1.图层样式添加阴影和描边,AE\AI\PS都可以制作这样的效果;
2.简单阻塞工具和遮罩阻塞工具修剪边缘;
3.添加颗粒增加文字质感;
4.键控效果提取抠出黑白背景;
5.查找边缘;
6.图层混合模式:屏幕,经常用来保留色调较亮的部分;
7.曲线工具调色和调整明暗;
8.发光效果。
以上就是本期分享的全部内容了,如果你跟我做下来,想必对这些效果一定都有所了解了。有问题欢迎留言提问。