作者:Mitchell
一、 assign###
- ‘基本数据类型’、‘枚举’、‘结构体’ 等非OC对象类型
二、 weak
一般应用: UI控件
-
详细说明:
- 为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view
(从 controller 中它的 view 的属性是 retain 看出来的,retain 就是 MRC 年代的强引用)
,那么 view 又强引用着它的数组对象subviews,数组对象又引用着它所包含的数组内容,所以当我们创建出来一个UI控件并将其加入到subviews的时候,它就会被一个强指针所引用着,我们可以简化一下这个过程:--> Controller --> View --> Subviews(数组) --> 数组内容(添加到其中的UI控件)
- 清楚了过程之后,我们来看我们所创建的对象,如果我们所创建的是一个
临时变量
的话,那么当出去作用域之后对象就被销毁,但是这里请注意,这里分为两个内存空间,一个是对象的内存空间,一个是指针的内存空间,如果创建的是临时变量的话,一旦出了作用域那么我们的指针内存是被清空了,但是我们的内容如果加到了subviews中,就会被subviews强引用,那么我们的控件就还会存在,只不过是一个指向它的指针被清空了而已。 -
回过头我们说说全局变量,全局变量的话,指针会一直存在,这里面谈谈为什么要用weak,其实只要我们创建的控件加入到subviews中去的话,那么这个控件就会一直存在,所以在这里我们所创建的指针是weak或strong其实只不过是多一个实线虚线的问题,也就是控件已经被强引用了,你再给它添加一个强引用或者弱引用在使用上都不会有什么问题,但是问题来了,如果我们remove了这个控件,我们subViews中的那根线被切断,也就是这个代表我不再需要这个控件了,那么这个时候如果再用一个strong来连接它,那么对象就不会被清除,既然我们都不需要它了,为什么我还强引用它?这也就是为什么我们再这里用弱引用的原因。`简言之,就是内存使用上的合理性,当这个控件我们需要的时候其实已经有一个强引用在引用着它,我们没有必要再弄一根指针来强引用着它,当我们不需要它的时候,如果是weak的话自然而然直接释放掉了,如果strong的话还会保留它,既然我们没用了我们为什么还要留着它而占用我们宝贵的内存呢?我们也可以看一下这张图片用来理解:
- 这里特殊说一下IBOutlet中的拖线创建,我们可以发现,如果用storyboard或者xib进行的脱线创建,苹果都会自动降属性置为weak,这种做法似乎也符合我们之前的说法,但是苹果又会在之前加了一个IBOutlet这个关键词,那么这个词是什么意思呢?我们看一下苹果的官网解释:
The symbol IBOutlet is used only by Xcode, to determine when a property is an outlet; it has no actual value.
意思很清楚了,它仅仅是指定了一个属性是一个 外部设置的,并没有实质的含义,通常与外界连接是通过当前的 viewcontroller 。那么在引用上又有什么不同呢?在官方文档中是这么说的,在我们创建了IBOutlet之后,我们系统会有一个自动对它进行一个强引用,也就是又多了一条实线连接着它,当控件从我们的subviews中移除之后,这条线会自动判断去留,也就是不会对我们的内存的性能造成影响,该在的时候我在,该消失的时候自己就会消失了。这里也用一张图来说明:
在我写demo的时候有一点需要注意,就是当我们将控件从subViews中remove调之后,这个时候打印指针还存在,说明指针并不会马上销毁,而是进行下一轮消息循环之后才会发现这个指针被销毁了
- 为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view
总结:
我们首先是从内存的利用上,我们建议对UI控件采用weak,其次是观察苹果的声明方式,依然是建议使用weak,因为标准都是参考于苹果,而且合理性也摆在那里,为什么不用呢?
三、 strong
- OC对象类型(NSArray、NSDate、NSNumber、模型类)
- 一个对象只要有强指针引用着,就不会被销毁
四、 copy
- 一般用在NSString*类型、block类型上
- copy语法的作用:
- 产生副本
- copy返回的是不可变的副本
- mutableCopy返回的是可变的副本
-
copy与mutableCopy的区别
我已经在这篇文章中给了详细的介绍。
- 修改了副本并不会影响源对象,修改了源对象,并不会影响副本。
- 产生副本
- copy在属性声明中的使用,直接举例说明
@interface ViewController ()
//注意这里虽然是copy的属性,但是我们这个指针还是强引用的
@property(nonatomic,copy)NSString*name;
@end
@implementation Viewcontroller
-(void)viewDidLoad{
[self viewDidLoad];
NSMutableString*str = [NSMutableString stringWithFormat:@"aaa"];
self.name = str;
[str appendString:@"bbb"];
NSLog(@"str= %@",str);
NSLog(@"name = %@",self.name);
NSLog(@"%p,%p",str,self.name);
}
@end
我们来看一下说出的结果:
- str = aaabbb
- name = aaa
- 输出的内存地址:0x7f90f3028180 , 0x7f90f3027450
- 这说明了这个copy的含义就是,我们在给name属性赋值的时候,,系统默认先将str执行一次copy方法,然后再将结果赋给我们的属性
,只有这样你再之后对str修改之后,name的值还是不变的,说明两个指针其实指向的是不同的内容,之后我们又打印了我们的指针值,得出不同的结果又证明了上述所说。
- 注意:并不是所有情况下我们的string都必须使用copy
,因为如果我们的需求是希望string是随着我的改变而改变的,那么这个时候应该使用strong。
- 类的copy:
- 如果我们想实现类的copy,必须实现一个方法:
-(id)copyWithZome:(NSZone*)zone;
这是为什么呢?我们去 NSString 中去寻找答案,那么我们会发现其实 NSString 已经遵守了 NSCopying 与 NSMutableCopying 的协议,我们主要看 NSCopying ,进入这个协议之后你会发现-(id)copyWithZome:(NSZone*)zone
这个方法,也就是说NSString 已经遵守了协议的这个方法,所以才能直接实现 copy 的方法。所以如果想实现自定义类的 copy 方法,我们是需要先遵守 NSCopying 协议,然后实现-(id)copyWithZome:(NSZone*)zone
的方法:
- 如果我们想实现类的copy,必须实现一个方法:
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
Mitchell*copyMit = [[Mitchell allocWithZone:zone] init];
copyMit.name = self.name;
return copyMit;
}
- zone:系统返回给我们 copy 对象的内存空间
- 注意:必须在初始化方法中给属性赋值,才能让 copy 出的对象和原来的对象有相同的属性。
- 再说一下 copy 类中的 set 方法,如果属性是 copy 的,那么系统默认只会在 set 方法中调用 copy 的方法:
-(void)setName;(Mitchell*)name{
_name = [name copy];
}