全书是由七个章节和两份附录构成
- 章节
- 写一个具有互动性质的小程序,描绘C++语言预先定义的部分
- 函数的设计和使用,以及函数的多种不同风格(包括inline、overload、function template、pointers to function)
- 涵盖了所谓的STL(Standard Template Library):一组容器类、一组作用于容器上的泛型算法
- class机制的设计与使用过程
- 扩展class,使多个相关的class形成族系,支持面向对象的class层次体系
- class template
- 使用C++的异常处理机制
- 附录