冲突的场景
有很多人有你的账户,同时去参加双十一抢购:有三个同时的请求
一个请求想给金额减8000
一个请求想给金额减5000
一个请求想给金额减1000
上面的请求分为两步:
-
step1
: 查询账户余额是否大于需要扣款额 -
step2
: 扣钱
可能出现的问题:Redis
先依次执行 请求一Step1
、请求二Step1
、请求三Step3
,之后再执行请求一Step2
、请求二Step2
、请求三Step2
。
可以看出,就是因为对于同一个请求,Step1
、Step2
执行过程中,不是连续执行的,中间插入了其他请求的Step
,检测不出冲突。所以,需要将同一个请求的两个Step
连续执行,中间不被打扰!这就引入了事务的概念。
Redis
事务
事务的定义
Redis
事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
Redis
事务的主要作用就是串联多个命令,防止别的命令插队。
Redis
事务的实现
命令:Multi、Exec、discard
从输入Multi
命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行;【组队阶段】
直到输入Exec
后,Redis
会将之前的命令队列中的命令,依次执行。【执行阶段】
组队的过程中可以通过discard
来放弃组队【放弃】
实际测试
事务的错误处理
组队中出错:组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。
执行中出错:如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。
Redis
事务的三特性
- 单独的隔离操作
- 事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
- 没有隔离级别的概念
- 队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行
- 不保证原子性
- 事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
悲观锁和乐观锁
悲观锁(Pessimistic Lock)
顾名思义,就是很悲观,它认为冲突很容易发生,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block
直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制*,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁*。
乐观锁(Optimistic Lock)
顾名思义,就是很乐观,它认为冲突不容易发生,所以每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis
就是利用这种**check-and-set**
机制实现事务的。
redis
中的乐观锁实现
命令:WATCH key [key ...]
在执行multi
之前,先执行watch
key1
[key2
],可以监视一个(或多个) key
,如果在事务执行之前这个(或这些) key
被其他命令所改动,那么事务将被打断。
利用乐观锁和事务解决冲突
先对账户余额加上乐观锁(watch balance)
再用
MULTI
和EXEC
将两个Step
组成事务
具体案例:秒杀案例
场景
商品库存有限,同一时刻,很多用户进行抢购
超卖问题
如同上面的余额冲突场景,这里的Step1
和Step2
,也存在被插入的问题,导致最终的库存是负数。
利用乐观锁淘汰用户,解决超卖问题
测试结果
存在问题
- 连接超时:很多用户连接,连接不上
- 并发的请求太多,
redis
连接资源不够
- 并发的请求太多,
- 库存遗留:明明还有库存,很多用户就是抢购失败,导致遗留很多库存
- 由于用了乐观锁,当发生冲突,很多用户的请求都被
discard
了
- 由于用了乐观锁,当发生冲突,很多用户的请求都被
解决方案
- 连接超时:通过连接池解决,节省每次连接
redis
服务带来的消耗,把连接好的实例反复利用。 - 库存遗留:使用悲观锁可以解决,但是
redis
不原生支持,可以用LUA
脚本语言
LUA
脚本解决库存遗留问题
local userid=KEYS[1];
local prodid=KEYS[2];
local qtkey="sk:"..prodid..":qt";
local usersKey="sk:"..prodid.":usr';
local userExists=redis.call("sismember",usersKey,userid);
if tonumber(userExists)==1 then
return 2;
end
local num= redis.call("get" ,qtkey);
if tonumber(num)<=0 then
return 0;
else
// 两条指令,同时执行,不会被打断(多次运行的话,会序列执行,不会被 discard)
redis.call("decr",qtkey);
redis.call("sadd",usersKey,userid);
end
return 1;
Tips
:Lua
是一个小巧的脚本语言,Lua
脚本可以很容易的被C/C++
代码调用,也可以反过来调用C/C++
的函数,Lua
并没有提供强大的库,一个完整的Lua
解释器不过200k
,所以Lua
不适合作为开发独立应用程序的语言,而是作为嵌入式脚本语言。
LUA
脚本是类似redis
事务,有一定的原子性,不会被其他命令插队,可以完成一些redis
事务性的操作。通过lua
脚本解决争抢问题,实际上是redis
利用其单线程的特性,用任务队列的方式解决多任务并发问题