上套路,说废话。IntentService是个Service的管理器,源码也不是很难,帮助我们简化任务创建。当然在此之前,我们要比较熟悉service的一些基本知识。
对于新东西我觉得都可以从,做什么,怎么做两方面下手。
IntentService做什么
做什么也就是应用场景,首先Service的初衷是用来做一些无需ui交互的耗时操作,但是由于Service也是寄存于主线程,所以我们还是要另开线程,另外由于远程Service与activity脱离,我们对于Service的关闭也要在代码中处理,而IntentService的出现,很好的解决了这两个问题。
IntentService怎么做
首先我们看看怎样使用IntentService
1.我们要先继承IntentService,实现他的默认函数,这里有个坑,我用as自动生成的函数是带参数的,无法运行起来
正确的打开方式
public DemoIntentService(){
super("com.leo.demoplantform.demointentservice");
}
错误的打开方式
/**
* Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor.
* * @param name Used to name the worker thread, important only for debugging.
*/
public DemoIntentService(String name) {
super(name);
}
2.然后就是IntentService的处理函数,在这边判断你开启的任务类型,执行相应的任务
@Overrideprotected void onHandleIntent(Intent intent) {
String fromAct = intent.getStringExtra(Constants.INTENT_SERVICE_TAG);
if (!TextUtils.isEmpty(fromAct)) {
LogUtil.i("--------", "From Activity" + fromAct);
excuteTask(fromAct);
}
}
private void excuteTask(final String fromAct) {
try {
Thread.sleep(1000);
LogUtil.i("--------", fromAct + " taask finished");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
接下来我们看看IntentService的源码层怎么实现的
我们知道IntentService解决了重开线程以及托管的问题,我们就从这两个地方下手
- 线程问题
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
内部实现了一个Handler,在onCreat里面绑定了一个线程,因为onCreate只会走一次,也就确保了这个handler的唯一性(不懂的可以看看我写的handler源码解析)
其实我们不断开启同一个IntentService的过程其实就是走
onStartCommand版本较早应该是onStart,为了保证兼容性
这里面,不断往handler发消息,而前面我们发的就是处理函数,每当处理完一个任务,就调用* stopSelf(msg.arg1) *保证了该任务的关闭
这边解析比较浅显,其实实质就是一个handler,自己也可以实现,是不是有带你想打我,讲这么多废话,就最后两句核心.