这章尤其棘手。深陷抑郁的角色不光难写,还有风险,看看我在《永世英雄》中塑造沙赛德的经验便知。抑郁,在现实中就是一道难关,对小说角色也不例外。这类人物往往没有行动力,读起来甚是无趣。
一开始写卡拉丁的时候,我是想虐一下他,但又不想让他一味沉沦。那么到底要怎样才能让这位坐在笼车里的落魄英雄显得既风趣又积极呢?放眼全篇,我的做法似乎不算大手笔,但这几个章节确实是我非常得意的作品。卡拉丁尝试过拯救别的奴隶,还把图拉科夫的地图给撕了,这些行动都让他的形象变得饱满起来。
茜尔自然是另一大功臣。和周围的环境相比,她实在是太不一样了,途中还经历了明显的成长,我真心觉得是她“拯救”了这几个章节。
很有意思的是,茜尔这个角色最早是为另一本三界宙小说设计的*。这就大大应证了我常说的那个道理:不同的点子,整合总比分散好。尽管卡拉丁在初版《王者之路》中没有写到位,茜尔的故事也流产了,但一把他们放到一本书里,就产生了“神奇”的化学反应。
译注:BS在日前透露,这部小说挪用了未出版作品《暗夜法晶》(Aether of Night)的设定。[via]
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