来自Preferences的译文
偏好设置是存储应用程序小数据的简单有效的方法,例如用户设置、游戏状态保存等,偏好设置类似于HashMap表,使用字符串作为键,以及各种基本类型作为值。偏好设置也是当您的应用程序的运行平台是浏览器时,持久化数据的唯一方法。
获取一个偏好设置实例
偏好设置实例可以通过以下代码片段获取:
Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("My Preferences");
说明:你的应用可以有多个偏好设置,只要给他们不同的名字即可.
读写数据
修改偏好设置的值跟修改Map的值一样简单:
prefs.putString("name", "Donald Duck");
String name = prefs.getString("name", "No name stored");
prefs.putBoolean("soundOn", true);
prefs.putInteger("highscore", 10);
注意:Get方法有两个参数,一个是key值,另外一个是如果偏好设置中没有指定的键的值,则返回默认值。
Flushing
如果您明确地调用flush()方法,那么对偏好设置实例的更改会立即被持久化。
// bulk update your preferences
prefs.flush();
存储
在Windows,Linux和OS X上,首选项存储在用户主目录中的xml文件中。
OS | Preferences storage location |
---|---|
Windows | %UserProfile%/.prefs/My Preferences |
Linux and OS X | ~/.prefs/My Preferences |
文件名称是您传递给 Gdx.app.getPreferences() 方法时的参数名称。
了解以下内容有助于您更好的测试
在Android中,使用Android系统的SharedPreferences 类,这意味着偏好设置可以在应用程序更新中生存,但在卸载应用程序时会被删除。
在iOS上,NSMutableDictionary将被写入给定的文件,详见javadocs