Application类贯穿整个程序的生命周期,随着进程的加载对象就创建了,当进程销毁的时候Application类才销毁。在实际开发过程中,可以继承Application类,创建自己的MyApplication类,在类里面可以提供一些变量,数据等等,这些变量与数据在整个生命周期过程中都可以被调用,比如经常要用到的Context,Handler对象可以被当前的Module里的任何类库引用到,而不必在需要用的时候去new对象或者通过构造传入。
实现代码:
public classMyAppcliationextendsApplication {
//在整个应用执行的过程中,需要提供的变量
public staticContextcontext;//需要使用的上下文对象
public staticHandlerhandler;//需要使用的Handler
public staticThreadmainThread;//提供主线程对象
public static intmainThreadId;//提供主线程对象的Id
@Override
public voidonCreate() {
super.onCreate();
context=this.getApplicationContext();
handler=newHandler();
mainThread= Thread.currentThread();//实例化Application当前的线程为主线程
mainThreadId= android.os.Process.myTid();//获取当前线程的Id
}
}