1.material风格按钮
material风格按钮有个很好玩的特效,就是在点击按钮时,会有一个圆圈扩散的效果,看了几个组件库都用了这个效果,决定用CSS3加上原生js自己来实现以下
2.实现
html结构只需要内层一个用来装文本的容器,之后用js添加一个圆形遮罩层就行
<button class="btn">
<div class="text">primary</div>
</button>
样式上则是用的CSS3动画,通过添加相应的动画类,配合transform将圆圈放大
.btn{
position: relative;
padding: 8px 16px;
background-color: rgba(0, 188, 212,1);
color: #fff;
border: 0;
box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.117647) 0px 1px 6px, rgba(0, 0, 0, 0.117647) 0px 1px 4px;
transition: background-color 200ms;
cursor: pointer;
overflow: hidden;
&:hover{
background-color: rgba(0, 188, 212,0.8);
}
.mask{
position: absolute;
border-radius: 100%;
background-color: hsla(0,0%,100%,.45);
transform: scale(0);
z-index: 1;
&.drop{
animation: button-ripple linear 500ms;
}
}
.text{
position: relative;
z-index: 2;
}
}
@keyframes button-ripple{
from{
transform: scale(0);
opacity: 1;
}
to{
transform: scale(2);
opacity: 0;
}
}
- 因为需要找到点击的位置,这里就需要js来完成了,实现重复动画的思路是,通过删除遮罩层上的动画类,再添加上动画类
- 但是一开始直接删除后添加动画类,第二次点击并没有效果,可能浏览器在这里做了优化,将两次的操作合并了,所以最后想到异步执行后面的添加类操作,可以实现重复点击效果。
let btn=document.querySelector('.btn');
btn.addEventListener('click',function(event){
let mask=btn.querySelector('.mask');
if(!mask){
mask=document.createElement('div');
mask.className='mask';
mask.style.width=mask.style.height=Math.max(btn.offsetWidth,btn.offsetHeight)+'px';
btn.appendChild(mask);
}
let left=event.clientX-btn.getBoundingClientRect().left-mask.offsetWidth/2+'px';
let top=event.clientY-btn.getBoundingClientRect().top-mask.offsetHeight/2+'px';
mask.classList.remove('drop');
mask.style.left=left;
mask.style.top=top;
setTimeout(function(){
mask.classList.add('drop');
},0);
});