我的前一篇 关于 小程序 的文章火了,各大博客 和个人公众号转发,有兴趣的可以去翻一下。
下面我决定出一个新的系列 ,来给大家添加一点佐料,那就是:“不洗脑系列”- 不为人知的知识点普及系列。
这个系列 我们今天小试牛刀, 就从 最基本的css 属性开始吧,如果反响很好,大家也很需要,我们把这个系列,慢慢深入和完善下去,知识点 由浅入深,帮到更多的人 或者小白,大牛可绕道。
如果 反响不好,大家觉得很low,我们就取消,接着给你们多洗洗脑就是了。谢谢大家的支持,短短2个月,我的公众号粉丝几千(绝无一个僵尸粉),原创、赞赏功能也都被邀请开通,所以别急,我会好好回馈你们的。
我们做前端的,有很多东西都是你经常见到,但是你不一定知道、了解的东西。今天就带大家看看这些不为人知的秘密。
「CSS: body{font-size: 62.5%;}为什么???」
在网页设计中我们经常看见body{font-size: 62.5%;}
这样的设置,为什么偏偏是62.5%呢?
这主要是为了方便em与px相互转换。
em的初始值为1em=16px,显然这样的话,如1.2em则=19.2px,可是我们在设置的时候很少看见19.2px这样表示的大小,也就是在用px表示大小时数值是不带小数位的。
当设置了body{font-size: 62.5%;}
时,1em
则等于16px*62.5%=10px,1.2em
则等于12px
,这是不是就简单多了,准确多了呢O(∩_∩)O~
Set body font-size to 62.5% for Easier em Conversion
If you would like to use relative units (em) for your font sizes, declaring 62.5% for the font-size property of the body will make it easier to convert px to em. By doing it this way, converting to em is a matter of dividing the px value by 10 (e.g. 24px = 2.4em).
body { font-size: 62.5%;}p { font-size: 1.2em;}
「css3 media媒体查询器用法总结」
随着各种屏幕,各种设备的诞生,Web网站 和APP又发生了翻天覆地的改革浪潮。现在我们都知道。IE6-8这些顽固不化,不跟潮流的浏览器,已经被市场 和历史抛弃,所以我们来讲一个很重要和必要一个理念
css3 media媒体查询技术(可能有的人会觉得现在都有flex了 和各种自适应框架,你还自适应媒体查询,但基础就是基础,理念就是理念,不懂基础原理你怎么进步呢)
我今天就总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法。
准备工作1:设置Meta标签
在使用Media的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
参数解释
width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
准备工作2:加载兼容文件JS
因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 Media,所以我们需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果。
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
<script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
进入CSS3 Media写法
我们先来看下下面这段代码,估计很多人在响应式的网站CSS很经常看到类似下面的这段代码:
@media screen and (max-width: 960px){
body{
background: #000;
}
}
这是一个media的一个标准写法,上面这段CSS代码意思是:当页面小于960px的时候执行它下面的CSS.这个应该没有太大疑问。
应该有人会发现上面这段代码里面有个screen,他的意思是在告知设备在打印页面时使用衬线字体,在屏幕上显示时用无衬线字体。但是目前我发现很多网站都会直接省略screen,因为你的网站可能不需要考虑用户去打印时,你可以直接这样写:
@media (max-width: 960px){
body{
background: #000;
}
}
CSS2 Media用法
其实并不是只有CSS3才支持Media的用法,早在CSS2开始就已经支持Media,具体用法,就是在HTML页面的head标签中插入如下的一段代码:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css">
上面其实是CSS2实现的衬线用法,那CSS3的media难道就只能支持上面这一个功能吗?答案当然不是,他还有很多用法。
- 例如我们想知道现在的移动设备是不是纵向放置的显示屏,可以这样写:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (orientation:portrait)" href="style.css">
- 我们把第一段的代码也用CSS2来实现,让它一样可以让页面宽度小于960的执行指定的样式文件:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">
既然CSS2可以实现CSS的这个效果为什么不用这个方法呢,很多人应该会问,但是上面这个方法,最大的弊端是他会增加页面http的请求次数,增加了页面负担,我们用CSS3把样式都写在一个文件里面才是最佳的方法。
回归CSS3 Media
上面我们大概讲了下CSS2的媒体查询用法,现在我们重新回到CSS3的媒体查询,在第一段代码上面我用的是小于960px的尺寸的写法,那现在我们来实现等于960px尺寸的代码:
@media screen and (max-device-width:960px){
body{
background:red;
}
}
然后就是当浏览器尺寸大于960px时候的代码了:
@media screen and (min-width:960px){
body{
background:orange;
}
}
我们还可以混合使用上面的用法:
@media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){
body{
background:yellow;
}
}
上面的这段代码的意思是,当页面宽度大于960px小于1200px的时候执行下面的CSS。
Media所有参数汇总
以上就是我们最常需要用到的媒体查询器的三个特性,大于,等于,小于的写法。媒体查询器的全部功能肯定不止这三个功能,下面是我总结的它的一些参数用法解释。
- width:浏览器可视宽度。
- height:浏览器可视高度。
- device-width:设备屏幕的宽度。
- device-height:设备屏幕的高度。
- orientation:检测设备目前处于横向还是纵向状态。
- aspect-ratio:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)
- device-aspect-ratio:检测设备的宽度和高度的比例。
- color:检测颜色的位数。(例如:min-color:32就会检测设备是否拥有32位颜色)
- color-index:检查设备颜色索引表中的颜色,他的值不能是负数。
- monochrome:检测单色楨缓冲区域中的每个像素的位数。(这个太高级,估计咱很少会用的到)
- resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。
- grid:检测输出的设备是网格的还是位图设备。