我们要添加一个Button组件,同时红圈里边那个勾选也要选上,因为UGUI和NGUI检测事件的方法不一样,NGUI是用collider接受,而UGUI是用射线来检测的。
而这三个选项就是当我们鼠标移到Button的时候是让他那个属性进行变化。
我们给他添加事件的时候,一种方法是用代码控制,只要用到UGUI的地方代码的命名空间都要引用UnityEngine.UI;
注意参数
还有一种方法是直接拖拽,把挂有触发的事件(方法)的物体放入,Onclick的属性里,然后选择自己需要的方法
假如我们的方法有参数,那我们用代码控制时