大家好,我是IT修真院成都分院第09期学员。今天分享的内容是js面向对象编程?
1.背景介绍
什么是面向对象编程?
面向对象编程是一种通用思想,主要概念为:
把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)/泛化(generalization),通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态分派(dynamic dispatch)。
用人话表示就是把需要的变量和方法交给一个对象,然后直接通过使用这个对象来进行操作
oop具有如下特点
抽象——根据需要抽离核心特征
封装——把内容结构之类的封印到一个对象里使用
继承——从父类继承出一些方法,属性,子类又可以有自己特性,为了最大限度重用代码
2.知识剖析
对象的概念
“对象”是单个实物的抽象。
一本书、一辆汽车、一个人都可以是“对象”,一个数据库、一张网页、Date、Array、甚至一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
就像一个黑盒子,你使用其功能而无需明了原理
“对象”是一个容器,封装了“属性”(property)和“方法”(method)。
所谓“属性”,就是对象的状态;如Array对象具有length属性
所谓“方法”,就是对象的行为(完成某种任务)。
this
当前方法属于谁,this就指向谁
var arr = [1,2,3];
arr.a=12;
arr.miao=function () {
console.log(arr.a)
console.log(this.a)
//都会打印出12
}
工厂模式,构造函数
用构造函数把内容包起来,何为构造,功能为构造一个对象
原型和原型链
原型prototype
JavaScript的每个对象都继承另一个对象,后者称为“原型” (prototype)对象。只有null除外,它没有自己的原型对象。
原型对象上的所有属性和方法,都能被派生对象共享。这就是JavaScript继承机制的基本设计。
通过构造函数生成实例对象时,会自动为实例对象分配原型对象。每一个构造函数都有一个prototype属性,这个属性就是实例对象的原型对象。
原型链
对象的属性和方法,有可能是定义在自身,也有可能是定义在它的原型对象。由于原型本身也是对象,又有自己的原型,所以形成了一条原型链(prototype
chain)。比如,a对象是b对象的原型,b对象是c对象的原型,以此类推。
“原型链”的作用是,读取对象的某个属性时,JavaScript引擎先寻找对象本身的属性,如果找不到,就到它的原型去找,如果还是找不到,就到原型的原型去找。如果直到最顶层的Object.prototype还是找不到,则返回undefined。
需要注意的是,一级级向上,在原型链寻找某个属性,对性能是有影响的。所寻找的属性在越上层的原型对象,对性能的影响越大。如果寻找某个不存在的属性,将会遍历整个原型链。
3.常见问题
构造函数中new的问题
如何解决构造函数中重复使用函数造成资源浪费
4. 扩展思考
关于meta viewport的更多知识:
关于缩放:
这里指的缩放,是相对于ideal viewport来缩放的,缩放值越大,当前viewport的宽度就会越小,反之亦然。
举个栗子:在iphone中,ideal viewport的宽度是320px,如果我们设置 initial-scale=2 ,此时viewport的宽度会变为只有160px了
理解:就是原来1px的东西变成2px了,但是1px变为2px并不是把原来的320px变为640px了,而是在实际宽度不变的情况下,1px变得跟原来的2px的长度一样了,所以放大2倍后原来需要320px才能填满的宽度现在只需要160px就做到了。因此,我们可以得出一个公式:
visual viewport宽度 = ideal viewport宽度 / 当前缩放值
当前缩放值 = ideal viewport宽度 / visual viewport宽度
ps: visual viewport的宽度指的是浏览器可视区域的宽度。ideal viewport宽度指的是完美适配移动设备的宽度
5. 参考文献
6. 更多讨论
面向对象与面向过程的区别?
传统的过程式编程(procedural programming)由一系列函数或一系列指令组成;而面向对象编程的程序由一系列对象组成。
每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务。因此,面向对象编程具有灵活性、代码的可重用性、模块性等特点,容易维护和开发,非常适合多人合作的大型应用型软件项目。
鸣谢
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