- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
//UIEventSubtypeMotionShake摇一摇
//如果是摇动事件,可以做一个要当动画展示给用户
//然后请求服务器摇红包的接口,如果摇到了红包,服务器指定接口会返回红包的id
if(motion == UIEventSubtypeMotionShake) {
//点击模拟器的Hardware的Shake Gesture即可实现摇一摇的动作
NSLog(@"shake shake shake");
//需要在Build Phases的link中导入QuartzCore.framework
//核心动画
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
//时间
animation.duration= 0.1;
//核心路径transform.rotation.z固定格式
animation.keyPath=@"transform.rotation.z";
//次数
animation.repeatCount= 5;
//自动返回(来回动画)
animation.autoreverses=YES;
//初始状态
animation.fromValue= @(M_PI/12.0f);
//π/12的幅度
//结束状态
animation.toValue= @(-M_PI/12.0f);
//添加开始
[self.imageView.layer addAnimation:animationforKey:@"shake"];
//可移除该动画
//[self.imageView.layer removeAnimationForKey:<#(nonnull NSString *)#>];
}
}