除了全套提供手游试玩服务,我们还有单纯开发试玩APP的业务,每天都会接触这个行业的朋友。通过和他们的沟通交流,发现这个行业除了脚本这个难点外,还有一个难点就是做了任务拿不到钱,很多朋友被手游渠道终止合作。
原因很简单,那就是你做任务的行为被他们检测出作弊。渠道商不是傻子,他们不可能允许明目张胆的数据作假行为存在的。毕竟他们上头还有游戏厂商盯着,数据不达标,游戏厂商不给钱,自然你也拿不到钱。
2021开年以来,这些手游渠道审查更严格了,甚至现在都很难拿到他们sdk对接的id和密匙了。据我们客户反馈,有些渠道还需要app在应用商店上架,并且会查看app内容,对于没内容没流量的app直接不合作。有个客户花2w开发了个试玩app,去申请时因为app没内容且大同小异被拒绝。
出现这种情况最主要原因还是现在刷任务的人太多,而且很多人都是没半点水平地去瞎做,手游渠道都懒得对接了。据我们深入合作的一个渠道负责人说起,现在他们一看那种雷同的app就知道是刷子,直接不理会。有时觉得这些刷子太可恶,对接后让他们去刷,刷到一定量直接封ID。
既然渠道商都不合作了,那是不是渠道商不做这块业务了呢?
这个行业现在想要做,前提就是你做任务的行为符合渠道商的要求,并且要和他们建立良好的合作关系。哪怕是做量,也不能损害渠道的利益,吃相也不能太难看。
互联网的本质就是流量,就是用户。一款游戏要发展,陪玩的玩家也是不可少的,就像吃鸡都有机器人。前提是你的行为符合游戏厂商的要求,让他们不反感,设置对他们业务有促进作用。
要达到这个要求,你就要知道渠道商需要什么。这个不能自己猜,要和他们谈,这也是这个行业未来最大的门槛。
正如有个渠道商告诉我们,有些游戏厂商是允许他们合作的APP存在做量行为,但是前提是要符合他们要求,起到陪玩作用。
就比如有些团队在做任务时,一个月只玩一个渠道里面的固定10款游戏,而且毫无充值记录,每次都是做新人任务。那可能不行。
每个行业都有自己的门道,关键在于你有没有摸到!