Maxwell渲染器具备插件版和Studio独立版两种。我使用的是4.2.0.3版本,目前是最新版。它可以支持市面上大部分三维软件,以下是支持软件的截图:
所以不用担心Maxwell不能支持你所使用的三维软件,并且它更新很快,能支持各三维软件的最新版.好了,话不多说开始这一章节的内容Maxwell的核心思想——电磁波理论!
电磁波理论是物理学的基础理论,它非常重要,和我们的现实生活紧密相关。它指出电与磁是相互关联相互影响的。它包含四个著名的方程式来描述这种关系。至于这些方程式的内容及含义我们不必去深入了解,那是数字量化的东西。我们只需要知道两个重要的概念:
(1):光不是物质,它是电磁波。
(2):电磁波不是物质,它是场。是能量的传播方式。和引力一样通过引力波来传播。
所以光是能量的传播方式!
知道了以上两点就能理解:现实世界的光就是传播来自太阳能量的方式。我们人眼之所以能看到光,是因为视网膜捕捉到了能量,被视神经感知通过大脑反应告知给我们的。同一种颜色不同人有不同看法,就像有天蓝,湖蓝,深蓝各种叫法。因为附加了生活经验在里面。
好了,高潮的内容来了!请仔细的,硬着头皮向下看:
组成物质的最小单位是原子,原子由原子核及核外电子组成。电磁波与核外电子会发生物理作用,注意不是化学作用!这一作用的结果使电子发生跃迁。就像烧水一样,水会沸腾。电子首先将电磁波传播的能量吸收进自身,这一作用使电子变得不稳定,它会发生以下三种变化:
(1):电子将这些能量全部释放,原封不动退回去,自身又恢复到起始状态。
(2):先释放一部分能量,跃迁至一个状态,再释放一部分能量,再跃迁到另一个状态。直到释放完全部能量。
(3): 把这些能量传递给原子核或者其他电子。
以上内容参考了网络文献,自己又整理了一下,尽量通俗易懂。我们只需知道有这三种结果的产生,无需深究它是怎样发生的及跃迁的详细过程,哪些是量子力学的内容。
这三种结果是Maxwell材质的基础内容。 Maxwell的材质参数是互相影响的!这一点与所有其他渲染器是截然相反的。它的材质参数也是所有渲染器中最少的。我们必须理解以上三种变化才能理解Maxwell的材质.
三种作用结果与Maxwell材质参数是一一对应的,学习了Maxwell后,你会发现使用光线追踪算法是与现实世界违背的!类似Vray,Corona,Octane之类的渲染器完全无视真实世界的物理法则,凭空想象地去描述光与物质的作用过程,正因为如此,必须使用大量的参数去调整接近真实。
以上就是本章节内容,没有复杂深奥的知识,稍微具备一些物理知识就能理解。下一章节详述Maxwell材质部分,感谢阅读!