定位功能在日常开发中还是经常使用的,所以很有必要封装成一个单例。但是前段时间一个工作了快两年的人说对这个定位功能单例的封装无头绪,认为该涉及到异步获取地理位置信息,不止如何下手,所以这里我就简单的封装了一个简单的单例,说明如何实现这个工具类,以及在使用这个工具类一些注意事项。(就以获取地理坐标位置为例子说明,其他扩展功能可以根据实际需求做相应扩展)因为涉及异步,确实有个小小的注意事项。我会把很详细的注释写在代码中。首先创建一个继承于NSObject的ZWLocationManager类。在.h中实现如下代码。
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void(^LocationBlock)(NSString *lat, NSString *lon);
@interface ZWLocationManager : NSObject
//因为是单例,所以以下这两个属性可以在整个app中使用。
//可以根据实际需求扩展跟多的属性
@property(nonatomic,copy)NSString *lat;
@property(nonatomic,copy)NSString *lon;
//创建单例对象
+ (instancetype)sharedManager;
//获取当前的地理位置
- (void)getGetGps:(LocationBlock)block;
@end
再看一下.m中的实现代码。
#import "ZWLocationManager.h"
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
@interface ZWLocationManager ()<CLLocationManagerDelegate>
@property(nonatomic,strong)CLLocationManager *locManager;
//这个block主要是夸方法进行保存
@property(nonatomic,copy)LocationBlock block;
@end
@implementation ZWLocationManager
+ (instancetype)sharedManager{
//在静态去生成一个引用,但是现在还没有指向任何东西
static SXTLocationManager *_manager;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_manager = [[ZWLocationManager alloc]init];
});
return _manager;
}
//简历:使用coreLocation精确定位
- (instancetype)init{
if (self == [super init]) {
_locManager = [[CLLocationManager alloc]init];
//设置精确度
[_locManager setDesiredAccuracy:kCLLocationAccuracyBest];
//每移动一百米定位一次
_locManager.distanceFilter = 100;
_locManager.delegate = self;
if(![CLLocationManager locationServicesEnabled]){
NSLog(@"没有开启服务,应该开启定位服务");
}else{//已经开启定位权限
CLAuthorizationStatus status = [CLLocationManager authorizationStatus];
//iOS8以后,请求定位的时候,需要在info。plist文件里面加入一个字段 NSLocationAlwaysUsageDescription(一直定位,后台的也能定位)或者是NSLocationWhenInUseUsageDescription(使用的时候定位)
//请求定位的时候 需要调用请求的方法(iOS8以后才出现的,请求的时候还需要判断系统的版本号,防止低版本发生崩溃)
//设置定位只在前台开启 这里对应的info.plist要同步更改
if (status == kCLAuthorizationStatusNotDetermined) {
[_locManager requestWhenInUseAuthorization];
}
}
//开始定位
// [self.locManager startUpdatingLocation];
}
return self;
}
//外部调用这个方法的时候,开始定位
- (void)getGetGps:(LocationBlock)block{
self.block = block;
//开始定位
[self.locManager startUpdatingLocation];
}
#pragma mark -CLLocationManagerDelegate
//**************************************************************
//以下两个方法只能写其中一个,如果写了第一个方法,第二个方法不再有效
//- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations{
// //NSLog(@"定位成功");
//}
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation{
//保存经纬度信息,这是一个结构体
CLLocationCoordinate2D coor = newLocation.coordinate;
NSString *lat = [NSString stringWithFormat:@"%@",@(coor.latitude)];
NSString *lon = [NSString stringWithFormat:@"%@",@(coor.longitude)];
//进行赋值,用变量保存,又因为是单例,所以可以在整个app中使用
//一定要注意不能使用 self.lat = lat;self.lon = lon;这样进行赋值。
[ZWLocationManager sharedManager].lat = lat;
[ZWLocationManager sharedManager].lon = lon;
// self.lat = lat;
// self.lon = lon;
if (_block) {
self.block(lat,lon);
}
//定位成功后,关闭定位
[self.locManager stopUpdatingLocation];
}
@end
代码就是这样简单,但是使用的时候确实有个注意事项。项目中可能会有一个这样的需求,获取附近的相关信息,一旦涉及这样的功能必然在请求后台数据的时候要上传自己目前的地理位置信息。所以这时候相关网络请求要放在LocationBlock这个block中,在定位成功的时候在进行网络请求数据。如果网络请求不是放在这个block中,定位信息可能为空,直接导致请求的参数为nil导致程序崩溃。