调整图片大小的时候不能直接使用frame来调整,这里的frame是readonly属性,要用size来调整。
let background2 = SKSpriteNode.init(imageNamed: "background2")
background2.position = CGPoint(x: size.width/2, y: size.height/2)
background2.zPosition = -1
background2.size = CGSize.init(width: size.width, height: size.height) // 全屏
addChild(background2)