更新一下海外变现圈最近较为关注的几则新消息,看看是否和大家理解一致。非官方解读版本,谈谈个人目前的理解。
PART01. Admob/GAM放开3层广告限制4月19日消息,Admob官方博客发布消息说:For those app publishers using multiple calls, there is no set number of calls for a given impression when accessing demand through AdMob Network or Ad Manager.
通俗理解,原本AdMob Network or Ad Manager最多只能设置三层调用,但现在将不再限制。
但是,仔细看相关内容, For many publishers and end users, a single call continues to be the optimal solution.意味着它仍然坚持一次调用是最佳的方案。
它还指出了几个多次调用的可能性危害:
While more ad requests with multi-call setups can increase inventory access, publishers may see trade-offs like higher ad load latency within their apps, affecting the user experience. A complex multiple-call setup also typically requires more hands-on management from the publisher to maintain. Publishers who test multiple call setups should consider a balance of overall user experience, publisher overhead, and publisher revenue.
影响广告加载的速度,导致广告延迟;需要更多人力维护;影响用户体验。
所以总体来看,官方是持可以尝试,但不支持的态度。目前,尝试过multiple call的同行朋友们目前给到的积极反馈也是比较少的。
原文链接:https://blog.google/products/admob/more-flexibility-to-help-publishers-to-optimize-app-revenue/
PART02. Google Ads将转向实时竞价5月1日消息,google ads官方博客发布消息说:Google Ads intends to move primarily to real-time bidding auctions for apps and will no longer respond to multiple calls in mediation on Oct 31, 2023.
Google Ads将在2023年10月31日以后,全面转向实时竞价,不再响应多次调用。
其实在上文,admob的博客中也有提到:Advertisers and buyers, including Google Ads and Display & Video 360, may have their own approach to bidding on multiple-call setups and may factor this into their models and buying behavior.
Google Ads可能有自己的方法来限制多次调用,紧接着Google Ads就发布了相关内容。
个人理解:
大趋势就是往实时竞价方向走,越来越多的广告平台会往实时竞价的方向走。随着这条消息发布,各大中介也开始可以支持admob bidding的公开测试版本,也就意味着大家可以测试起来,目前在这方面的反馈还是比较积极和正向的
那是不是意味着瀑布流将完全被摒弃呢?目前来看了解到的是Google Ads虽然会做出限制,但是AdMob中含有其它三方的Ad network并未做出限制。据目前很多开发者反馈,针对AdMob,瀑布流+bidding的混用方式可以让综合变现效率到达最高。
最后,我觉得具体会怎么样,还是看后续发展情况,大家可以根据人力效率自行进行安排。
PART03. Meta AN 最新版本SDK变化
最新版6.14.0,目前MAX 和 Admob 已经适配完毕,可以直接使用,Ironsource 还在进展中
技术集成链接 https://developers.facebook.com/docs/audience-network/setting-up/platform-setup/android/add-sdk
主要更新内容:
1、 激励视频:增加了Chained Ads 在不打扰用户体验的前提下 ,有更多的广告展示
具体体验如下:按次序展示两个激励视频广告 ,单个激励视频广告的体验没变
2、可退出的自动跳转广告体验:在给用户足够的等待时间的前提下,对一些考核更深转化条件的广告,会自动跳转到落地页,提升ECPM的同时,不打扰用户体验
3、激励视频中新增了为电商广告主服务的 Catalog Ads - 目录广告;激励视频以及插屏中新增 主要为电商广告主服务click to message 广告,主要是提升填充率
https://www.facebook.com/business/help/397103717129942?id=1913105122334058https://www.facebook.com/business/help/1816962591668838?id=371525583593535
从官方目前给到的信息来看,应该是对填充率及ECPM有一些帮助。但是,按次序展示两个激励视频广告,不知道最终会不会对用户体验造成影响,可能得看后续的实际表现,欢迎实操过的开发者们给到一些建议。