在JDK1.5之前,JAVA可以有两种方式定义新类型:类和接口,对于大部分面向对象编程,有这两种似乎就足够了,但是在一些特殊情况就不合适。例如:想要定义一个Color类,它只能有Red,Green,Blue三种,其他值则是错误,在JDK1.5之后便引入枚举类型。
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl…. ,枚举可以将相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
public enum Color {
RED, GREEN, BLANK, YELLOW
}
Color c = Color.BLUE ; // 取出蓝色
System.out.println(c) ;
用法二:switch
JDK1.5起switch语句支持Enum枚举值,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
public class SwitchEnum {
Color color = Color.RED;
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Color.GREEN;
break;
case YELLOW:
color = Color.RED;
break;
case GREEN:
color = Color.YELLOW;
break;
}
}
}
用法三:向枚举中添加新方法
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 普通方法
public static String getName(int index) {
for (Color c : Color.values()) {
if (c.getIndex() == index) {
return c.name;
}
}
return null;
}
// get set 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
}
用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
//覆盖方法 ,可自定义返回
@Override
public String toString() {
return this.index+"_"+this.name;
}
}
用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour {
void print();
String getInfo();
}
public enum Color implements Behaviour{
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
//接口方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}
//接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index+":"+this.name);
}
}
用法六:使用接口组织枚举
public interface Food {
enum Coffee implements Food{
BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food{
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的key是enum类型,而value则可以是任意类型。
- 使用EnumMap
import java.util.EnumMap ;
import java.util.Map ;
enum Color{
RED , GREEN , BLUE ;
}
public class EnumMapDemo{
public static void main(String args[]){
Map<Color,String> desc = null ; // 定义Map对象,同时指定类型
desc = new EnumMap<Color,String>(Color.class) ; // 实例化EnumMap对象
desc.put(Color.RED,"红色") ;
desc.put(Color.GREEN,"绿色") ;
desc.put(Color.BLUE,"蓝色") ;
System.out.println("====== 输出全部的内容 ======") ;
for(Color c:Color.values()){
System.out.println(c.name() + " --> " + desc.get(c)) ;
}
System.out.println("====== 输出全部的键值 ======") ;
for(Color c:desc.keySet()){
System.out.print(c.name() + "、") ;
}
System.out.println() ;
System.out.println("====== 输出全部的内容 ======") ;
for(String s:desc.values()){
System.out.print(s + "、") ;
}
}
};
- 使用 EnumSet
import java.util.EnumSet ;
enum Color{
RED , GREEN , BLUE ;
}
public class EnumSetDemo{
public static void main(String args[]){
EnumSet<Color> esOld = null ; // 声明一个EnumSet对象
EnumSet<Color> esNew = null ;
System.out.println("======== EnumSet.copyOf(Color.class) =====") ;
esOld = EnumSet.noneOf(Color.class) ; // 将枚举的全部类型设置到EnumSet对象之中
esOld.add(Color.RED) ; // 增加内容
esOld.add(Color.GREEN) ; // 增加内容
esNew = EnumSet.copyOf(esOld) ; // 从已有的集合拷贝过来
print(esNew) ;
}
public static void print(EnumSet<Color> temp){ // 专门的输出操作
for(Color c:temp){ // 循环输出EnumSet中的内容
System.out.print(c + "、") ;
}
System.out.println() ;
}
};