经常会有朋友来和我讨论写作的小问题,难得遇到几个真正开始动笔发表的,昨天遇到一位已在某平台开书的朋友。
看了看他的开文,有很多吸引人的元素,但他说投番茄未被签约,问我是什么原因,因为番茄我也未投过稿,分析可能是未按编辑要求的套路写开文。
其实一篇小说的开文是非常重要的,《别说你懂写网文》中的玄冰大神一再重复,开文30000字,基本就决定了你小说的成败。
而这三万字可不关文笔的重要,只要你的开文30000字足够吸引读者,让读者有追下去的冲动,而且在这30000字中,把目标、冲突、人物性格与风格设置弄清楚了,读者大概明白你的小说是什么类型,对人物产生兴趣就差不多半成功了。
其实这中间还有许多需要设置的小技巧,我今天这篇文章不介绍这个,感兴趣的朋友可以买一本书,仔细研究一下,玄冰老师是作者、讲师与编辑三重身份,分析问题非常精准,并且大量阅读过主流网文,了解当今的网文市场,很多知识分享非常重要。
我今天就昨天那位朋友提出的问题,如何设置伏笔简单写一下小技巧。
伏笔的重要性
伏笔就是未来事件的草木蛇灰,是要和未来文章中的某些桥段相呼应的,它是线头,也是多米诺骨牌的第一张牌,如果想要多多设置有趣的伏笔,未来一一拆解,如同拆彩蛋一样让读者有追下去的乐趣,那你的大纲就需要设计得精致一些。
我的大纲设计得也不好,也不够细致,我是属于那种对于情节有模糊的概念,一二句话记录下来,随时修改,然后再写作过程中再创作的类型。
这有个缺点,就是写得比较吃力,因为要一边想细节,一边考虑语句的通顺,还要考虑人物个性,以及边埋伏笔和悬念,一个大脑真不太够用,所以大纲的重要性可见一斑,如果有个好习惯,花一二个月,把大纲好好写清,再把细节的资料找齐,写作时直接无脑操作,就轻省许多了。
可以提前准备一张,把每一个伏笔都记录在案,以方便你下次能够轻易找到它,和它相呼应,相对照。
比如,早期设置的地图、世界观和升级体系,还有主角说过一句有重要线索的话,女主角的隐藏身份等,伏笔记录时要标明第几章,方便以后回顾的时候重新寻找。
有些时候,一件小事当时可能未设计过伏笔,但写着写着就想起来,也可以照应一下,这种未知性创作是作者的乐趣,但设计时一定要合情合理。
可以设置伏笔的种类
1. 地图
提前简单透露一下地图,几个地方即可,后来写到冒险的时候就能够对应上,读者会产生回忆,哦,之前有提过,顺便能够回忆起之前的情节。
设计地图要注意,方位不要弄错,还有方向感不要写得太细,本来就路盲的读者会迷糊,东面是湖,西边是山,北面是沼泽,南面是盆地即可。写到地图区域时一边前进一边展示就好了。
网上有很多地图设计软件,很方便使用,大家一搜度娘就出来了,不妨把小说地图设计好,也是写作的一种乐趣所在。
2. 人物隐藏属性
人物的童年有过什么特殊经历,前期暗示或是简单提示一两句即可,后面大事件的时候呼应一下,会让读者恍然大悟,如果没有伏笔,有时会过于突兀。
比如,一个女孩早年的记忆都被抹去了,早期可以提一下,说她得了一场病,全忘记了,后期写她其实被人绑架过,家人救出后找高手抹去其记忆,而这段记忆其实是和男主有纠缠的,而男主和女主在一起很久都没有发现,直到后来大高潮发生,两个重回到类似的场景中时才想起原来是童年旧识。
这会给人很惊喜的感觉,什么小时候丢个手帕,丢个香囊的情节过于老套,改变一点小伏笔,就可以新颖了。
3. 通过别人的嘴设计伏笔
某次对话不经意间提起一个人,一语带过,后来这个人出场的时候比较NB,会唤起读者的记忆,与小说整体结构融合,尤其这人出现的时候是来救场的,那就很顺其自然了,不会有一种怎么关键时刻就来金手指的感觉。
最好是人物说的每一句话都能埋一到二个伏笔,这样你的小说就会给人有水平的印象。
对话不是白用的,最好起到多重作用。
4. 暗示
很多小白写手看到大神的作品中有大段的环境描写,优美而深刻,也学着写,可是会把读者劝退,就会想自己文采不错,为什么就不行?
其实大神的环境描写绝对不会是单一作用,有的时候是为了衬托作者的心情,有的时候为了描写背景,更多的时候是暗示,比如风雨,暗示作者的对手将要出现,尤其是惊雷,往往是一个大高潮的铺垫,属于整个剧情的一部分。
从现在开始起分析一下,好作品中环境的作用,你会有新收获。
暗示用好了,可以做多重伏笔使用。
5. 出身
某个人物出场,简单介绍一下其出身,在以后的剧情中,也许可以去这个人物的出身之处探寻冒险一番,那么这个出身就值得考量了。
6. 性格
有时候一个人的性格会决定他所有的行为和目标,而这也是伏笔的一个重要设置方法。
《诡秘之主》中队长的性格是健忘,但他为了保留那些死去队员的信息,决定自己不再升级,只停留在现阶段,否则他会忘记得更彻底。
而就是因为这样,他才会被反派杀死,也差点让主角误会他也是反派(明明有升级的机会不升级,哪个正常人会这样做?所以就容易误解)
而正是因为队长死了,而且是为了保护队员,保留队员印象而死,主角决不能忍,决定无论反派多么超神,也要报仇,激化了这个故事的目标,这个目标一直未变,直到最终报了仇,读者压抑已久的心跟着被打开,这才爽了起来。
队长的性格就是这一串事件的大伏笔。
7. 秘密
一个隐而不发的秘密,可以令人从书的第一章追到书尾,比如《人生海海》我们一直对上校肚皮上的字好奇,直到最后才知道原来是屈辱的字样,这个伏笔从一开始就设好了,直跟到小说结束,过程曲折离奇。
想要设置这样的大伏笔,需要很好的构思能力,和对剧情的掌握,如果秘密总是以吊胃口的形式就会令读者比较累。
《食罪者》从第一季到第十季都是主角的未婚妻被肢解,一直怀疑他是凶手,几次洗脱嫌疑,又几次重新被怀疑,我看得好累啊!
幸好中间的几部故事和这个案子无关,否则真难以追下去,所以一定要注意秘密的转折性和若即若离的感觉。
其实关于伏笔的设置还有太多种可能,大家只要带着寻找伏笔的想法去读小说,留意作者故意埋下的伏笔,相信你能找到更多,也相信你能参悟为什么会对一本书如此喜欢,找到这个脉门,你也能制造更多的伏笔,为自己的小说增色。
明天我再介绍关于悬念的各种设计小技巧。关注不迷路,私信有惊喜,谢谢!