半个月前,偶然间在App Store里看到了“三国群英传”,勾起了往日情怀。
我喜欢足球经理和三国两个主题的游戏。足球经理类的主要是原来的CM和后来的FM;三国类的比较多,光荣的三国志以及原来的三国志曹操传、奥汀科技的三国群英传等等,每有新版本,必熬夜几日,一统江山,获得极大满足感。
不过这都是十多年前的事了,从工作后,慢慢和游戏绝缘了,没有时间和精力去体会新的游戏了。
大概一两年前了吧,在手机上玩过三国志15,也是手机网游,不过已经不是以统一全国作为自己的目标,而是主角升级,打各类副本,玩家之间的排名。
入手了这款三国群英传之后,发现基本套路与三国志15一样,还是主角升级打副本,多种道具多个角度的升级。虽然花样比较多,但其本质是一样的。
出于对三国的情怀,看着一个个熟悉的名字,我还是沉浸其中,每天抽时间在上面力争上游,从战斗力数值不断上升中寻找满足感。
这类游戏有个缺点,游戏的时间要看体力或精力类数值的消耗和恢复,所以需要定时持续的耗费时间。这与王者农药完全不同,后者只要有个空闲时间,就可以来一局。没有时间对游戏也没影响。而对于三国群英传,如果没有时间,就意味着已经恢复满的体力不能利用掉,升级速度就落后于其他玩家。所以,这个游戏其实把玩家拴在上面了。
我在其中耗费的时间越来越多,并且有上瘾的表现,即使把各类体力、精力等都耗光,已经不能做其他行动,还会在各个界面不断的切换,而舍不得退出来。
于是,影响马上显现出来,我有限的时间被它侵蚀了。跑步前的准备时间被它占用,蹲马桶的时间被它延长,走路的时间被它侵占,中午休息时间被它减少。现在不是我玩它,而是它玩我,我并没有在这种关系中占主宰地位。
而且,玩这个游戏耗费精力,并不是放松,长时间沉浸其中,让我感到精神疲惫,午睡质量下降,疲劳增加,这对工作生活都产生了影响。
我从这个游戏中究竟获得了什么呢?不过是看着战斗力数字不断提升获得的空虚满足感。这种满足感带来的价值,与耗费的的时间和精力的机会成本相比,孰高孰低吗?这个问题似乎应该决定我的选择。
但我还迟迟没删掉这个游戏,依然每天早中晚去报到,每天大概有一个小时左右的时间放在了这个游戏上。
直到今天早上,我在写日记,对这个问题进行反思,不断的自我提问,不断的回答自己,最后得到一个结论,“删除”。
于是拿起手机,把它删掉了,至此这个玩了半个月的游戏,终于从我的手机上消失了。
今天一天过去了,似乎这个事情从没有发生过,玩和不玩这个游戏,对我毫无影响。如此而已。
可能对于人生也一样,你觉得很重要的事情,其实没有那么重要。关键在于自己能够理性的判断利害得失,得到结论就马上实施,当断则断。