1.代理模式
1.1定义
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
1.2 UML
- Subject:抽象主题类。声明真实主题与代理的共同接口方法,该类既可以是一个接口也可以是一个抽象类
- RealSubject:真实主题类,也叫委托类或者代理类
- PoxySubject:代理类,该类持有一个对真实主题类的引用,在其实现接口方法中调用了真实主题中相应的接口方法执行
- Client:客户端,使用代理类的类型
PS:代理类对被代理对象有控制权,可以决定代理类是否执行
1.3使用场景
当不想直接访问或者访问某个对象困难时,可以通过代理访问这个对象,访问对象和被访问对象有一个共同的接口。
1.4 Java中的动态代理
java动态代理位于java.lang.reflect包下,一般主要涉及到以下两个类:
- A. Interface InvocationHandler:该接口中仅定义了一个方法Object:invoke(Object obj,Method method,Object[] args )
在实际使用时,第一个参数obj一般是指代理类,method是被代理的方法,args为该方法的参数数组。这个抽象方法在动态代理类中动态实现。 - B. Proxy:动态代理类
- Protected Proxy(InvocationHandler h):构造函数,用于给内部的h赋值
- Static Class getProxyClass (ClassLoader loader, Class[] interfaces):获得一个 代理类,其中loader是类装载器,interfaces是真实类所拥有的全部接口的数组。
- Static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h)
返回代理类的一个实例,返回后的代理类可以当作被代理类使用 (可使用被代理类的在Subject接口中声明过的方法)。
1.5 代码实现
A.动态代理和静态代理一样的部分
Subject:抽象主题
realSubject:具体实现类
B.不要一样的部分
1.静态代理
2.静态代理调用
3.动态代理
4.动态代理调用
1.6 android源码中的实现
- 1.IActivityManager作为ActivityManagerProxy和ActivityManagerNative的公共接口,所以两个类具有部分相同的接口,可以实现合理的代理模式
- 2.ActivityManagerProxy代理类是ActivityManagerNative的内部类
- 3.ActivityManagerNative是个抽象类,真正发挥作用的是它的子类ActivityManagerService(系统Service组件)。
- 4.ActivityManagerService是系统统一的Service,运行在独立的进程中;通过系统ServiceManger获取;ActivityManager运行在一个进程里面,ActivityManagerService运行在另一个进程内,对象在不同的进程里面,其地址是相互独立的;采用Binder机制跨进程通信,所以我们可以得出这是一个RemoteProxy。
2.迭代器模式
2.1 定义
提供一中方法顺序访问一个容器对象的各个元素,而且不需要暴露该对象的内部表示。
2.2 UML
- Iterator:迭代器接口,负责定义访问和遍历元素的接口
- ConcreteIterator:具体迭代器,主要是实现迭代器接口,并记录遍历的当前位置
- Aggregate:容器接口类,负责提供创建具体迭代器角色接口
- ConcreteAggregate:具体的容器类,具体迭代器角色与该容器相关联
2.3 具体实现
1.创建Iterator
public interface Iterator<T> {
boolean hasNaxt();
T next();
}
2.创建ConcreteIterator
3.创建aggregate
public interface Aggregat<T> {
void add(T obj);
void remove(T obj);
Iterator<T> iterator();
}
4.创建具体的aggregate
5.调用方法
2.4 adroid源码中的模式实现
A.典型的例子是数据库查询使用的Cursor,当我们使用SQLiteDatabase的query方法查询数据库,会返回一个Cursor游标对象,这个游标对象就是一个具体的迭代器。
B.在android我们很少自己定义一个Iterator。一般都是使用。在java中List,arrayList 中对存在一个iterator。