BOM和DOM

# 今日内容:

1. JavaScript:

1. ECMAScript:

2. BOM:

3. DOM:

1. 事件

## DOM简单学习:为了满足案例要求

* 功能:控制html文档的内容

* 获取页面标签(元素)对象:Element

* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

* 操作Element对象:

1. 修改属性值:

1. 明确获取的对象是哪一个?

2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置

2. 修改标签体内容:

* 属性:innerHTML

1. 获取元素对象

2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

## 事件简单学习

* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

* 造句:  xxx被xxx,我就xxx

* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。

* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

* 如何绑定事件

1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码

1. 事件:onclick--- 单击事件(不建议使用这种方式)

2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

* 代码:

<body>

<img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">

<img id="light2" src="img/off.gif">

<script>

    function fun(){

        alert('我被点了');

        alert('我又被点了');

    }

    function fun2(){

        alert('咋老点我?');

    }



//1.获取light2对象

    var light2 = document.getElementById("light2");

    //2.绑定事件

    light2.onclick = fun2;

</script>

</body>



* 案例1:电灯开关

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title>电灯开关</title>

</head>

<body>

<img id="light" src="img/off.gif">

<script>

    /*

        分析:

            1.获取图片对象

            2.绑定单击事件

            3.每次点击切换图片

                * 规则:

                    * 如果灯是开的 on,切换图片为 off

                    * 如果灯是关的 off,切换图片为 on

                * 使用标记flag来完成

    */

    //1.获取图片对象

    var light = document.getElementById("light");

    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片

    //2.绑定单击事件

    light.onclick = function(){

        if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉

            light.src = "img/off.gif";

            flag = false;

        }else{

            //如果灯是灭的,则打开

            light.src = "img/on.gif";

            flag = true;

        }

    }


</script>

</body>

</html>





# BOM:

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:

* Window:窗口对象

* Navigator:浏览器对象:不用

* Screen:显示器屏幕对象:不用

* History:历史记录对象

* Location:地址栏对象


3. Window:窗口对象

    1. 创建

    2. 方法

        1. 与弹出框有关的方法:

            alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

            confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true

                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false

            prompt() 显示可提示用户输入的对话框。

                * 返回值:获取用户输入的值

        2. 与打开关闭有关的方法:

            close() 关闭浏览器窗口。

                * 谁调用我 ,我关谁

            open() 打开一个新的浏览器窗口

                  

        3. 与定时器有关的方式

            setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

                * 参数:

                    1. js代码或者方法对象

                    2. 毫秒值

                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器

            clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

            clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    3. 属性:

        1. 获取其他BOM对象:

            history

            location

            Navigator

            Screen:

        2. 获取DOM对象

            document

    4. 特点

        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();

        * window引用可以省略。  方法名();

4. Location:地址栏对象

1. 创建(获取):

1. window.location

2. location

2. 方法:

* reload() 重新加载当前文档-------刷新

3. 属性

* href 设置或返回完整的 URL。

5. History:历史记录对象

        1. 创建(获取):

            1. window.history

            2. history

        2. 方法:

            * back() 加载 history 列表中的前一个 URL。

            * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。

            * go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。

                * 参数:

                    * 正数:前进几个历史记录

                    * 负数:后退几个历史记录

        3. 属性:

            * length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。





## DOM:

* 概念: Document Object Model 文档对象模型

* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型

* Document:文档对象

* Element:元素对象

* Attribute:属性对象

* Text:文本对象

* Comment:注释对象

* Node:节点对象,其他5个的父对象

* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型

* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

* 核心DOM模型:

* Document:文档对象

1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取

1. window.document

2. document

2. 方法:

1. 获取Element对象:

1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一

2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组

3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

2. 创建其他DOM对象:

createAttribute(name)

                createComment()

                createElement()

                createTextNode()

3. 属性


* Element:元素对象

1. 获取/创建:通过document来获取和创建

2. 方法:

1. removeAttribute():删除属性

2. setAttribute():设置属性

* Node:节点对象,其他5个的父对象

* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点

* 方法:

* CRUD dom树:

* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。

* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。

* replaceChild():用新节点替换一个子节点。

* 属性:

* parentNode 返回节点的父节点。

* HTML DOM

1. 标签体的设置和获取:innerHTML

2. 使用html元素对象的属性

3. 控制元素样式

1. 使用元素的style属性来设置

如:

//修改样式方式1

        div1.style.border = "1px solid red";

        div1.style.width = "200px";

        //font-size--> fontSize

        div1.style.fontSize = "20px";

2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

## 事件监听机制:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了

* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...

* 监听器:代码。

* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

* 常见的事件:

1. 点击事件:

1. onclick:单击事件

2. ondblclick:双击事件

2. 焦点事件

1. onblur:失去焦点

2. onfocus:元素获得焦点。

3. 加载事件:

1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

4. 鼠标事件:

1. onmousedown 鼠标按钮被按下。

2. onmouseup 鼠标按键被松开。

3. onmousemove 鼠标被移动。

4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。

5. onmouseout 鼠标从某元素移开。

5. 键盘事件:

1. onkeydown 某个键盘按键被按下。

2. onkeyup 某个键盘按键被松开。

3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

6. 选择和改变

1. onchange 域的内容被改变。

2. onselect 文本被选中。

7. 表单事件:

1. onsubmit 确认按钮被点击。

2. onreset 重置按钮被点击。

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