本章内容主要是对mutations最后一个知识点常量类型的分享和mutation的总结。
一、mutations的常量类型
1.产生原因
在mutations中, 我们定义了很多事件类型(也就是其中的方法名称)。当项目增大时, Vuex管理的状态越来越多, 需要更新状态的情况越来越多, 意味Mutation中的方法越来越多。
这会导致使用者需要花费大量的精力去记住这些方法, 甚至是多个文件间来回切换, 查看方法名称, 甚至如果不是复制的时候, 可能还会出现写错的情况。如何避免上述的问题呢?
其中一种很常见的方案就是使用常量替代Mutation事件的类型。将这些常量放在一个单独的文件中, 方便管理以及让整个app所有的事件类型一目了然。
2.使用方式
我们可以创建一个文件,并且在其中定义我们的常量, 使用一个常量来作为函数的名称。下面我们将mutations中的increate方法用常量INCREATE替代,具体代码如下所示:
//新创建的mutations-type.js文件
export const INCREATE = 'increate'
//在 index.js 文件中使用常量替代方法名
import {
INCREATE
} from './mutations-type.js'
const store = new Vuex.Store({
state:{
counter:100,
},
mutations:{
//原始方法
// increase(state){
// state.counter++
// },
//常量替代方法
[INCREATE](state){
state.counter++
},
},
})
//在App.vue中用常量替代提交的方法名
<script>
import {
INCREATE
}from '../store/mutations-type.js'
export default {
name: 'App',
methods:{
addcounter(){
// this.$store.commit('increase')
this.$store.commit(INCREATE)
}
}
}
</script>
上述三个代码中,在 mutations-type.js 文件声明了常量INCREATE,然后分别将 index.js 文件和 App.vue 文件中的 increate 方法名用常量INCREATE替代。
以上就是mutation中常量类型的简单介绍,下面小编总结一下mutations常用的知识点。
二、mutations总结
1.基本结构
① 作用
用来修改state状态更新的唯一方式。state中任何状态的修改都必须经过mutations提交,因为mutations中有个浏览器插件 Devtools,该插件会记录和跟踪state中状态的所有变化,方便我们查找到底运行时在哪一步出错了。
② 组成
mutations的组成主要分成两大组成:事件类型和回调函数,比如:
//index.js文件
const store = new Vuex.Store({
state:{
counter:100,
},
mutations:{
increase(state){
state.counter++
}
}
})
上述代码中,目的是点击一次按钮就使 counter 数值增加。increase是事件类型,(state){state.counter++} 是回调函数。
③ 更新状态
借助上面的例子,我们在mutations 写好了相关的业务逻辑代码,需要将该处的业务实现起来,也就是需要更新counter的状态。主要通过commit方法进行更新,具体代码如下:
//App.vue
methods:{
addcounter(){
this.$store.commit('increase')
}
}
2.传递参数
传递参数的作用,是为了更够根据用户的需要进行状态的更新。比如上述的例子中,当用户点击按钮时,就将 counter 的值加5甚至加更多,此时单单通过上面的方法是没有办法实现的,因为没有获取到用户提供的数据,所以我们需要再引入参数,用该参数来存放用户提供的数据。
引入的参数主要有两种类型:单一变量和函数
① 单一变量
针对用户点击按钮,counter 数值就增加5的需求,具体代码如下:
//index.js
const store = new Vuex.Store({
state:{
counter:100,
},
mutations:{
increateCounter(state,count){
state.counter += count
}
}
})
<!--App.vue-->
<template>
<div id="app">
<h2>{{$store.state.counter}}</h2>
<button @click="addCount(5)" >+5</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
methods:{
addcounter(){
this.$store.commit('increase')
}
}
</script>
② 对象
当用户传递进来的不是变量,而是一个对象,这个时候我们仅需要将参数变成对象类型即可。比如
const store = new Vuex.Store({
mutations:{
increateStu(state,stu){
state.student.push(stu)
}
}
})
上述代码中,将 stu 参数添加到student对象中,在App.vue中调用该方法的代码如下:
<template>
<div id="app">
<button @click="addStu">添加学生</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
methods:{
addStu(){
const stu = {id:500,name:'xiaoqi',age:30}
this.$store.commit('increateStu',stu)
}
}
}
</script>
3.提交风格
主要有两种:commit 和 type。具体的区别查看下面的代码即可。
//App.vue
addCount(count){
// 第一种提风格:commit
this.$store.commit('increateCounter',count)
//第二种提交风格
this.$store.commit({
type:'increateCounter',
count
})
}
//index.js
const store = new Vuex.Store({
state:{
counter:100,
},
mutations:{
// 提交风格
increateCounter(state,payload){
state.counter += payload.count
}
}
})
要注意的是,第二种风格中,获取的count不再是单一的变量,而是整个 type对象,所以需要再声明一个变量,通过该变量来获取conut。比如本例payload
4.相应规则
① 响应式原理
响应式就是当数据发生改变的时候,页面中用到该数据的地方也会发生改变。
当我们已经在store对象中定义某些属性时,属性就会被加入到响应式系统中,该系统就会监听属性是否发生变化,如果属性发生变化,就会通知界面中所有用到该属性的地方发生变化,这就是响应式的基本原理。
② 前提
预先在store对象定义的属性是被加入到响应式系统中的,只有加入到响应式系统中的属性才会发生响应式的变化。
③ 使用方式
3-1 提前在store对象中定义了的变量
//index.js
const store = new Vuex.Store({
state:{
info:{
name:'haha',
age:13,
height:1.45
}
},
mutations:{
// 响应式测试
changeInfo(state){
state.info.name='哈哈'
}
}
})
<!--App.vue-->
<template>
<div id="app">
<h2>响应式测试</h2>
<button @click="changeInfo">修改信息</button>
<h3>{{$store.state.info}}</h3>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
methods:{
changeInfo(){
this.$store.commit('changeInfo')
}
}
}
</script>
上述的代码,主要是对已经在store对象中定义了的属性 name 进行修改。
3-2 没有提前在store对象定义的属性
如果属性没有提前在store对象定义,是不能够加入到响应式系统中的,但是在开发中,又可能需要像对象增加新的属性。这个时候就可以通过set方法解决,比如:
//index.js
changeInfo(state){
Vue.set(state.info,'address','China')
}
该方法第一个参数是要修改的对象名,第二个参数是要增加是属性名,第三个参数是新增加属性的值。比如本例中为inof对象新增加数值是“China”的address属性。
5.常量类型
主要是为了防止今后大项目时方法名过多而导致出错的问题,用常量来替代方法名,便于管理,其用法在上面有写,这里就不进行阐述了。
以上就是Vuex核心概念mutations的总体介绍,如果有什么不懂的可以在评论区找小编哟~
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